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群傢伙,讓他們全部喝下去。”
如果藺雲推測的沒錯的話,這個藥片的效果很有可能就是讓鬼魂獲得安息。
並不是所有魂魄都樂意死後還跑出來營業的,有一部分可能更希望自己陷入永遠的沉眠。只是他們這麼想,自然也會有另一批魂魄會不願意沉睡,不可能全部統一想法。
這樣兩派陣營,是不是非常像如今步行街的陣營聯盟?他們之間的矛盾,大約也是因為安息而引起的。只可惜不願沉睡的一方掌握著藥丸,讓火焰聯盟無可奈何,只能透過玩家打破僵局。
“當然,這都是我的猜測,不一定準。或許藥片的作用不是陷入安息,而是輪迴轉世呢,這都不好說的。”藺雲補充道。
景文澤覺得這倆效果也沒差,他只是按照藺雲的思路試想了一下NPC們透過自來水管道接入藥水引用,覺得這個計劃的可行性似乎不低。不過很快他又想到了另一批人,表情頓時有了疑慮。
“可是用自來水的話,那街上的行人不就喝不到了?”他記得行人是不會進店的,所以即便那些店鋪用藥水製作了飲料食物,也無濟於事。
藺雲卻說:“管不了那麼多了,那些行人對我們威脅不大,先把店主都放倒,然後再考慮忽悠行人。我看行人似乎都對自己意外的事情漠不關心,說不定就算我們當著他們的面給其他NPC灌藥水,他們也只會當做沒看見。”
要是他們之前的推測的話成真,行人類的NPC其實是通關失敗被留在副本內的玩家,那麼這些傢伙就不能算是和NPC算作一個陣營了。一箇中立的、不會主動妨礙玩家、可有可無的群體,就算沒能喝到藥水,問題也不大。
景文澤不得不承認,藺雲分析的有道理。他放下了行人的問題,開始和藺雲積極思考下藥的方法。
自來水公司無疑是最好的渠道,如果找不到這個的話會麻煩很多。藺雲覺得副本里應該給玩家留了類似的渠道,不然難度也太高了。
從目前看來,案件對應普通難度的通關,在這個幻境情況下就能想辦法弄明白前因後果;藥片對應困難難度,要讓NPC都吃藥沉睡,然後就能達到“幻滅”的目標,然後他們要找的迷失旅人將無所遁形。
至於最後的地獄難度,大約要抓緊機會在幻境裡探查到足夠多的資訊,然後再結合幻境破滅之後公墓位面遺留的線索,進行整合分析,這樣才能徹底解析出完整的故事線。
難度確實是層層遞進的,藺雲對地獄難度的通關並不抱太大希望,只想