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翻倍,以此類推。每答對一次,偷襲次數減半。”
意思就是說,答錯一次就疊一層debuff,會吸引固定次數的偷襲,比如五次偷襲。再疊一層debuff的話,那麼第二段路就會遇到十次偷襲。回答對一次問題會減少一層debuff。
“如果不回答問題,直接選路離開呢?”
兔子:“那就看臉,走對了路沒有危險,走錯了路依然會遇到襲擊。但是襲擊次數不變,數量不會增加。”
所以如果無法保證自己能夠給出正確答案,還是避開問題最划算。這樣就是永遠保持一層的debuff,或者不存在debuff。
藺雲迅速察覺到了這裡面可利用的漏洞——不回答問題,隨便選路走。如果沒遇到危險,說明選對了。如果遇到了危險,就返回到原本的岔路口,走另一條路。
這樣明顯的漏洞,只有在玩家熟知副本機制的情況下才能發現。所以這個副本的通關難度不上不下,但凡能從NPC嘴裡搞到真相,就直接進入白痴模式。
當然,玩家裡肯定還會存在那種倒黴鬼,不僅死活找不到出口,還死活遇不到NPC,永遠一個人在林子裡打轉。那就沒辦法,畢竟這條通關方式的前提是能遇到NPC,你遇不到怪誰呢。
既然知道了通關辦法,藺雲就不需要小兔子引路了。但他也沒有放過兔子,而是打算物盡其用,看看能不能打聽出那些問題和答案都是什麼。
找到出口只不過是普通難度的通關,給的獎勵不多,所以有機會的話,他還是更傾向於完成回答問題的任務。記不住那麼多問題也不要緊,藺雲拿出通訊器開啟了便籤,準備用它輔助記憶。
於是他換了左手拎兔子,鬆開右手好打字。然而換手的一瞬間,兔子忽然猛地發力,就要逃竄。
藺雲反應雖然沒那麼快,但是仗著天賦技能好用,反手又把兔子抓了回來。然後,再次優雅地吐出一口氣。
兔子一臉生無可戀,心裡瘋狂刷屏MMP。為什麼這次它趁人不備,還是沒逃掉???
——當然是因為藺雲的技能設定太強大了。
泣血可以對視線範圍內任何目標造成一擊制敵效果,也就說只要他發動天賦的時候,對還沒跑出他視線範圍外,他就能瞬間完成鉗制或擊殺。當然,面對boss的時候是無法做到一擊必殺的,但是鉗制這個不受影響。
兔子剛剛就差一點點,便可以竄進草叢裡。一旦進了草叢,有草葉遮擋藺雲看不見它的位置