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技能面板,分為兩個大類的【職業生涯】和【生活輔助】。
而其中【職業生涯】:又細分為【賽季bUFF】、【臨場戰術】和【個人專屬】等3個小分類。
在每種技能條目下都有3個技能槽,意味著每項技能至多可以同時啟動3項技能。而目前每個技能條目下,只有1個技能槽亮著。
按照系統解釋,後續技能槽的解鎖是需要榮譽值。
而技能的兌換和解鎖,同樣需要榮譽值。
目前,【賽季bUFF】只允許每個賽季初調整一次,配備在技能槽上後,就會固定整個賽季。
而【臨場戰術】則允許每場比賽前大名單公佈後可調整1次,同樣會固定整場比賽,都不允許再度切換技能。
【個人專屬】不僅能夠在訓練中隨時啟用,還可以在比賽中的上下半場登場前允許各調整1次。當然,調整後就無法於比賽中再次切換了。
最後是【生活輔助】了。
按照解釋說明,這是用以改善宿主賽場外的生活品質,增強個人影響力,支援宿主全方位職業發展路線的。
每個自然年可調整1次,調整後就固定1年的時間,無法再切換成其它的技能了。
系統的規則,都是曹羿從未見過的新穎設定。
即便是他也看過不少的系統流小說,也未曾見過這種型別。
系統啟用後解鎖初始技能,所顯示出來的只有【賽季bUFF】和【生活輔助】,直到本場比賽前,又正式開啟了【臨場戰術】和【個人專屬】。
一時之間,真是讓曹羿有些眼花繚亂:“這麼多的技能嗎?我的天!”
難怪他感到驚豔,【賽季bUFF】和【臨場戰術】分別各有10項,【個人專屬】和【生活輔助】則各自有13項!
總共4個大分類下足足有46項技能!
按照系統規則,他最多可以同時裝備12項技能。當然眼下他的技能槽只有4個,每個技能分類下1個。系統啟用後,也配備給了他4項初始技能。
比賽前就已經解鎖的【賽季bUFF】和【生活輔助】,曹羿研究了好幾天時間,基本算是搞明白了。
......
【巨人殺手】:
【賽季,被動bUFF,不可成長,凡宿主所參加比賽處於弱勢方球隊,宿主本場能力發揮均提升30%的數值效果。】
這豈不是說,在曹羿所屬球隊以弱對強的比賽中,他