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嚮導資訊:走神槍手1號線,下一站:幽靈古堡。傳聞在古堡中居住著一位偉大的鍊金術師。她利用喪屍病毒和鍊金術,製作出一批千奇百怪的喪屍動物。

因為鍊金術的影響,本站最小停留時間為10分鐘,最大停留時間為兩小時,兩小時後血霧和黑圈才會開始活動。

“喪屍動物?”林霧拿對講器確認資訊。除了廢都的蜘蛛外,林霧沒見過和喪屍有關係的動物。再說,喪屍動物的準確稱呼不應該是喪動嗎?按照這樣推理,難道還會有喪植?喪蛋?

紅衣聲音傳來:“最後一條資訊,打敗幽靈古堡中的喪屍木乃伊,除一般獎勵外,還將獲得金色戰利品寶箱,其中的戰利品不僅可以在副本中使用,還可帶出活動副本。”

“喪屍木乃伊?”林霧混亂狀態,道:“木乃伊本是乾屍,加上喪屍是幾個意思?”

你幹嘛糾結這種細節?瑪雅問:“大家有什麼具體看法嗎?是否略過古堡?按照目前東方快車的儲備,可以一路不停的跑下去,理論上我們可以在車上等待十分鐘,沒有下車的必要。”

林霧道:“我覺得十分鐘是誘餌。既然都停車了,閒著也是閒著,這麼刺激的場所怎麼能不進去看看呢?”

晴朗:“我同意,因為我想進去,雖然我很害怕。”鬼屋也好,恐怖片也好,如果缺少了恐怖刺激,基本都是爛片。所以它們的受眾群體反而是會被嚇到的人群。這就是俗話所說的,越菜越愛玩。

瑪雅有些擔心道:“堡壘特工會不會在幽靈古堡蹲守我們?”

水花:“蹲守我們之前,他們先得對付動物喪屍。”既然小女朋友想去鬼屋,大男朋友怎麼會不支援呢?

水花道:“我倒是擔心堡壘利用規則bug,比如用石頭擋住鐵軌。”

林霧回答:“針對這點我已經做過投訴,曙光說我純屬放屁。它說非系統任務情況下,鐵軌暢通無阻,火車頭能撞開雜木,石頭等異物,沒有玩家可以破壞鐵軌。但有一種情況例外,那就是大型自然災害。比如兩棵巨樹倒在鐵軌上。”

林霧:“一旦障礙物超過火車頭的重量,火車撞擊之後就會入軌,需要經歷10分鐘的守衛戰才能將火車送回到鐵軌上。同時曙光還說明,除非是被外力破壞和任務設定,否則不會出現這種情況。即使有人拿一塊巨石放在鐵軌上,即使我們不撞它,一分鐘後,巨石也會被重新整理。”

水花:“聽起來還是有些危險。”堡壘特工鋸樹,在火車快到達時推倒重量超過火車頭

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