規則怪談5 (第3/7頁)
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【xxx送給怪談bking一個sss級星球!】
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……
好像他的打賞開啟了某種開關,下頭也陸陸續續掀起了送禮物的狂潮。
評論回覆也霎時間全都聚集在這個帖子,就像是整個論壇的生氣全都被這一個帖子吸引了一樣!
[好傢伙]
[給力。]
[牛的嘞,太有實力了。]
[???我不信。]
[怎麼會有人在這種地方打賞啊]
[你真的不是在洗錢嗎?]
這是徹徹底底的金錢狂歡!
論壇中的禮物一直不如直播的打賞,具體可以分解為時效延遲導致打賞者的回饋不同,甚至能追溯到直播與論壇創立之初的目的不同。
這還是管理員第一次看到,快速大額的金錢流動,帶領下的眾目睽睽的整個論壇被調動起的狂歡。
她此刻大腦一片空白,快速演算了一遍這背後意味著的的流量波動,打賞閥門開啟、扭轉消費習慣的意義…
她甚至沒來得及去後臺看此刻的信用點流量。
因為領導直接給她打了通話。
“你寫的什麼狗屎提議?還限流?”
”擴流!擴流!這種帖子我們擴大流量池還來不及,你怎麼想出限流的??”
領導緩了口氣:“我們要大力扶植這個帖子,你看看可不可以現在把帖子內容摘出來,去其他地方投廣?不行也沒關係,我們去針對這個帖子開場會。”
“這絕對、是我們論壇轉型、重新發展起的機遇!”
她們甚至針對這次打賞進行了一番縝密的分析,來猜測為什麼獨獨怪談bking的怪談反響這麼熱烈。
她們堅信,沒有人的成功是偶然的。
首先肯定是與眾不同的格式,上層自然不會認為這個帖子是真實的,她們認為這個帖子是一種誘導。
誘導觀眾進行互動,在加上生死存亡的緊迫感,就會自動牽引上觀眾的情緒,加強黏性。
如此,觀眾理所當然會為了投注感情的怪談付費。
其次,是卓爾不群的題材,用了星際嫌少運用的恐怖元素,再加上了用了遙遠母星中鬼的設計,這樣自然而然就會利用小眾題材的粘性,來加強體驗。
最後,