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的區域汲取玩家的情緒波動,轉化為能量值。
五:每十二時辰,具化出一具無主軀體,用來複活玩家(可用能量值加速)】
【可用於復活的軀體:1。】
【能量值:0。】
嫩芽名為通天神樹,但目前來看,這個嫩芽無論和通天,還是和神樹,都不沾邊。
0級的通天神樹,只能召喚兩個玩家,且每十二個時辰“爆”一個復活幣,可以用來複活玩家。
通天神樹可以用能量值進行澆灌成長,而能量值的來源是汲取玩家的情緒波動!
剛剛誕生的通天神樹能力太弱了,它不能無時無刻的汲取玩家情緒波動,只能在一個指定的區域內進行汲取。
目前這個區域非常非常小,小到連復活池都沒辦法包裹。
“這可如何是好?”
看著不過一尺見方的區域,楚中行不由的抓頭髮,你總不能囚禁玩家,不讓玩家離開這麼小的地方吧。
“得好好考慮一下,如何在這麼小的區域內,讓玩家的情緒波動比較激烈一些,還不引起玩家的反感厭惡....”
楚中行一遍遍的閱讀自己的能力,就在他看到第三條能力後,腦海中彷彿有閃現劃過。
“只能在指定的區域內汲取玩家情緒波動,如果我將這個區域做成充值入口,具現到玩家眼前呢??”
楚中行覺得此時可行:“只要玩家開啟充值入口氪金,我能就汲取他的情緒波動,轉換成能量值。”
“只要玩家氪金越多,情緒波動越厲害,轉換的能量值也就越多。”
“擦,這不是逼我做一個人人喊打的狗策劃嗎?”
“咦,不對,通天神樹汲取的是玩家的情緒波動,玩家氪金花費的金錢對通天神樹來說不過是一堆廢紙而已。”
錢,對通天神樹和楚中行來說,都是廢紙而已,賺的錢再多,在這個異世界也沒地方消費。
通天神樹所汲取的是玩家的情緒波動。
人在消費的時候,總是會有情緒波動的。
不管是開心也好,興奮也好,無所謂也好,無論出現哪種情緒波動,都會被通天神樹所汲取,轉換成能量值。
“只汲取消費時候的情緒值,而不在乎消費值是多少。”
“這一點好,有錢捧個錢場,沒錢捧個人場,一毛錢也是愛,”