第12章 修煉 (第5/5頁)
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不去給玩家增設屏障的情況下,難以達到等級跨越時的真實感,所以增加了考核環節,比如說我們是法師就必須去對應的協會,去接受任務並完成考核,拿到勳章之後就可以晉級了,精神屏障就是精神法師的額外晉升要求,你必須要用自己的精神力突破你大腦的一層精神屏障,靈魂巫師也是一樣的,他必須要用自己的靈魂力突破靈魂屏障,這也是強度帶來的限制。”
“難嗎?”
“我們考慮是都不會太難,但是突破額外屏障會很疼,所以每個世界都有一種特殊福澤叫靈魂潮汐或者精神潮汐,你可以透過這個用外力去衝擊精神屏障,你自內向外去突破肯定是會疼的,但是用外力去破除外力就沒有那麼疼了。”
“那後期會不會出什麼提速的道具啊?”
“不會,我們承諾除了裝備和裝飾之外都不賣,保證氪金玩家和普通玩家的區別就是身上的那一身東西,當然裝備附帶的屬性可能會帶來一些強度上的差異。”
“以後會有公會或者小隊這種系統嗎?”
“二測就會上線傭兵團系統,然後就不是隨機跟隨劇情了,而是劇情來找我們,其次就是為了防止像神器之類的東西影響平衡,這個就被塞進傭兵團系統裡面了,需要傭兵團成員去做任務解鎖,然後由團長統一分配神器或傳家寶的使用。”
“你們可千萬要被銅臭味給汙染。”
“嗯?”
“嘿嘿。”
“你小子啊……你就先修煉著吧,有什麼不懂的喊我就行了。”
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