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裡掛著畫,前情提要也介紹過,他們和古堡主人是在畫展相識,說明古堡主人很愛畫。但從走廊裡一路跑過來,一幅畫都沒有,光禿禿的牆壁分外扎眼。哪怕是一般的房子,也會掛一兩幅畫作為裝飾。
這些怪物該不會是從畫裡跑出來的?
幾乎是在這個想法誕生的一剎那,提示音響起:
“恭喜玩家發現怪物出處。”
“你喝了用特殊顏料浸泡的紅酒,怪物很生氣,它們要讓你為此付出代價。”
怪物的出處是畫。
溫時尋思著,畫框應該可以起到圈禁的作用,自己只要找到畫框就有生路。
“線索提示,血池,十字架,顫抖的靈魂。”
“線索提示,祝詞,禱告,和安全屋。”
“線索提示,跳舞吧,美女和野獸!”
“線索提示,它可能長眠於寂靜之地,也在最喧囂的地方。”
“線索提示……”
不帶停頓地連續播報了數條提示音,溫時臉色頓時變得不太好看,這是要讓他給把每一隻怪物送回不同的畫框?
溫時怒了:“不能群居嗎?”
這種追殺狀態下,怎麼可能做到同時找東西?而且聽線索提示每一個畫框都在不同的地方。
遊戲沒有傾聽他的吶喊,線索播報完畢後,再度歸於寂靜。
這根本不是高難度技能任務,分明就是送人上路的任務。
漸漸地,溫時速度降了下來,他日常可以跑幾公里的人,今天才幾百米就不行了,檢查了一下屬性面板,生命值沒有下降,但後面多了句狀態補充。
【生命值:101(你沒病,只是短暫地陰氣入體了一下,有力氣使不上)
用顏料發酵的紅酒好喝嗎?】
溫時神情陰沉,隨著時間流逝,只怕這種狀態還會加劇,後方女人已經開始貼向他的背,性命攸關的時刻,縈繞在心頭的恐懼感反而降低了一些。
“搏一搏。”溫時下定了決心,開始不要命地朝樓上衝刺。
以這棟古堡的外觀來說,至少可以建十八層,不過在大廳時溫時向上宏觀一掃,這裡大約只有五層。每一層之間的樓梯長度就像一座小山坡。
越往上跑,女人好像遲疑了一下,但仍舊選擇跟從。
……
厚重的木門隔音效果不錯,門上貼著一個奇怪的羊角,這是用來捕捉外面動靜的道具。
鄂修半靠在床上,聽到