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“叮咚!”
“恭喜,您升到了4級,併成功解鎖了新的模組:訓練大師!”
訓練大師?
肖璋眼前一亮。
可以說,從他執掌we帥位的那一刻起,訓練就成為了一塊橫亙在肖教練心頭的一塊大石。
小獸他們猜得沒錯,肖璋確實是練傳統體育出身,也曾經在專業隊打過一段時間。所以肖璋很懂“訓練”這兩個字對於運動員和運動隊的重要意義,他非常清楚,成績這玩意,純粹是靠苦練練出來的,就是靠一滴一滴汗水砸出來的!
這絕不是什麼“心靈雞湯”、什麼“真能量”,這就是事實!
到了we之後呢,面對著陌生而稚嫩的電競圈,肖大教練更是這也看不慣,那也看不慣的。
“尼瑪,就這素養還打職業呢?來玩的吧?要玩給老子回家玩去!”這是肖教練那會兒背地裡常嘟噥的一句話。
如果由著肖教練性子搞的話,他才不會管隊員名氣多響、天賦多高、長得多帥、粉絲多多呢,他的選人標準其實跟小獸差不多——首先就要“聽話”!
是的,他要打造一支“鐵軍”出來!
在肖璋心裡,最理想的隊伍不是“三年冠”時期那支擁有喬丹和皮蓬的公牛,更不是“兩年冠”時期那支靠“ok”組合打天下的湖人,更不是後來的“三巨頭”凱爾特人或者是“三巨頭”熱火,而是03-04年“鐵帥”拉里布朗麾下的那支“鐵軍”活塞。
那支隊伍,嘖嘖,是沒什麼星味,他們的比賽也沒什麼觀賞性可言,隊員的天賦也確實不怎麼樣,都是些“藍領”。
可人家的團隊協作那是真好!說得直白點,每一位隊員那是真聽教練的話,人家是打整體的。
開發到如此完善的籃球都能靠團隊協作來打天下,電競——英雄聯盟這種原本就講究團隊協作的oba遊戲就更是如此了。
而且肖璋很認同we一位高層的看法:照當前的這種電競發展水平,還遠遠沒到拼天賦的時候,只有當技戰術開發到了極致,那才是真正展現隊員天賦的時候。
那麼技戰術開發靠什麼來轉化成隊伍的硬實力?
第一,得看隊員自己的英雄池,因為再好的戰術也是依附於英雄的技能特性的,比如“四一分推”、比如“全球流”,這就是依附於卡牌和慎這一類具有全球支援技能的英雄的。
可一旦隊員沒有完全掌握英雄,