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“匹配吧。”武思淼也乾脆不進入副本了,原本他是打算進入副本之後,搶先拿下boss的首殺,但是沒想到——boss的首殺早就已經被顏緱給拿下了。他現在看見這個名字就有點兒生/理/性的排斥。於是轉過身來,直接匹配了【跨服陣營戰】。不僅僅是武思淼,其他聯盟公會的高手也同樣如此。

【系統:您已進入匹配中,請您稍等!】

顏緱等待著系統的匹配,【跨服陣營戰】是30人對30人的模式。要組織這麼多人,也算是不容易。還在奇蹟是個全民遊戲,組織30人也不算太困難。【跨服陣營戰】還在測試階段,30VS30的模式,並非是終點,而是起點。製作團隊想要看看,這樣的模式究竟如何,如果這種模式可行,那麼今後陣營戰和大亂鬥都是會擴容的。

看著世界公告,似乎除了他們之外,其他人並沒有選擇匹配跨服陣營戰。想來,這個跨服陣營站和陣營戰是差不多的玩法,不過也就是人多了一些而已。抱著這樣的想法,顏緱和隊友們百無聊賴的等待著匹配完成。

不一會兒,匹配已經完成。這個時候的顏緱還不知道,其餘匹配的人員,幾乎都是聯盟公會的高手這一級別的。

【系統:匹配已完成,正在進入跨服陣營戰中,請玩家做好準備。】

【系統:進入跨服陣營戰中,三——二——一!】

【系統:歡迎來到跨服陣營戰!以下說明,請玩家仔細觀看。

一、跨服陣營戰是結合個人玩法和團隊玩法衍生出的新玩法。

二、玩家分為紅藍兩個陣營,陣營對立。

三、在跨服陣營戰中心位置有一塊白色水晶,紅方或是藍方佔領後,水晶會變為該方顏色。

四、跨服陣營戰時間為一小時,陣營戰結束後,會計算雙方佔領水晶時間。佔領時間多的一方為勝利方,全體加入積分2000。

五、該陣營戰內,可殺死敵對陣營任意玩家。如果您認為自身陣營不能勝利——則可叛變陣營。叛變陣營需繳納一部分的積分,該積分不會退還。

六、在陣營戰中,每殺一名敵對玩家可獲得50點積分,敵對玩家殺得越多,在自身不被敵對玩家殺死的情況下,獲得積分越多。當然,若是您能夠殺死積分多的敵對玩家,獲得的積分自然是越多的。

七、在陣營戰中勝利方全體陣營成員都會獲得相應獎勵。即便不是獲勝方,個人積分越多,獎勵也會越豐厚,請各位玩家愉快地玩耍吧!】

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