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加成100%。
但即便如此,即便一個城裡同時出現這三種狀態加分300%,商人的經驗和那些打怪玩家的經驗比起來也依然不夠看。畢竟跑商耗時長,同時初級商人船小交易量也少嘛。
那麼真正的重磅來了,跨國交易,尤其是跨國運送特產!
精靈王國的商品運送到人類王國就是8-10倍的暴利,之所以這麼暴利是因為這個商品不是一般的商品,而是聯盟指定認證的“特產”!特產經驗加分100%。
以大飛現在的情況為例,3萬金幣全買了本城的特產“女神橡木雕像”,花個遊戲時間1個月,也就是現實時間3天的時間運到人類王國去賣,那麼最高能賣到30萬金幣,那麼經驗就是30萬!
30萬太少?
女神橡木雕像的進價是100金幣一單,3萬金幣只能300單,還不夠滿倉,的確不給力,所以如果有10萬金幣的本錢,滿載1000單,在運過去看看?100萬經驗!
現實時間3天賺100萬經驗,誰敢嫌少?恩,60級以後的玩家還是會嫌少。不過,3天10萬金幣賺成100萬金幣了,總該不嫌少了吧?
100萬金幣能幹什麼?天使5000金幣一個,能買200個啊!聲望夠的話還可以在新世界建個小城啊。
當然,天使也好,千單貨艙以上的大船也好,特產也好,建城也好,都是遙遠的未來才能出現的事情,不是當前的玩家該考慮的。尤其是特產,對玩家擁有該城的聲望,聯盟聲望,以及出海證的等級要求都極高。更蛋疼的是,特產是按玩家在該城佔據的投資份額分配的。
什麼是投資份額分配?一座城市有繁榮度之一說,玩家花金幣投資能提升其繁榮度,就能提升該城的貨物以及特產的產量和質量,質量到頂點的時候甚至開發出新的特產,當然也能提升自己的聲望。比如個人投資占城市總投資額20%的玩家只能買特產產量的20%,於是公測時就有資金雄厚的大公會進行商戰,瘋狂投資搞獨佔港排擠其他散戶玩家的投資份額,其殘酷程度不亞於武力攻佔別人的領地,輸掉的人,人財兩空。
總之,特產不是那麼好拿的。普通玩家還是把目光放在質量好的高檔商品上就行了,跑遠洋跨國轉賣也有2-5倍的利潤。
此時的大飛握著手中的3萬金幣,在周邊商人一片“誰都不要和他交易”的罵聲中暗歎金幣無用武之地啊。若是按最初的計劃,現在肯定就是就地喊一嗓子“高價收貨單了啊!”,必定有大