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“呼,真累人,只是遊戲裡都這麼累,現實中的工匠們都有多辛苦啊!”風冶龍感慨著,只是精神的勞累已經讓風冶龍有些吃不消,現實中的工匠們可以體力和精神的雙重勞累。

在風冶龍精神終於堅持不住的時候,打算下線休息一下,檢驗了一下自己今天的成功。

一開始沒看圖紙就白白失敗了八次,後面的成功率也只是剛剛過了5成,成品率更是可憐的只有不到1成。

風冶龍一共鍛造了42件裝備,一共完成了24件,除掉一開始失敗的8次,相對於是36次成功24次,成功率剛好是三分之二,66%的成功率對於風冶龍現在的技能等級鍛造優秀品質的圖紙也不算是低了。不過圖紙的熟練度還沒上去,成品率只有1成,因為使用優秀品質的圖紙鍛造出來粗糙級別的裝備就是不合格的裝備,並且將軍府的任務也是要求普通品質以上的裝備。

“就目前的情況來看,6成的成品率還是不容易完成的……”風冶龍看著自己這一天的成果很是頭疼。

就目前的情況是沒有辦法的交差的,今天一共用掉了42份材料,只產出了3件合格的裝備。即使排除掉一開始失敗的8件裝備,成品率也是不到1%,第一天就差下了22件裝備的窟窿。

即使後面的成品率提到八成,也至少需要鍛造113件裝備,才能把這些窟窿補齊。

“給自己挖了好大一個坑……”風冶龍算了算自己差下的窟窿要多少才能補起來。

“後面熟練度上來了應該鍛造速度也能快不少吧,最好再把成品率提高點,不然這一個星期怕是都要耗在這裡了。”

因為交任務需要成套裝備,還現在風冶龍光是要補上護腕的窟窿就需要至少鍛造113次,加上今天的42次,一共是155次,6成的成品率應該是93件裝備,而113的80%是90.4,加上手上已有的3件,才勉強達到6成成品率的標準。

這也就意味著其他各個部位的裝備都需要製作至少93件成品,不過隨著技能熟練度的增長,越往後成品率肯定會越高。

除了鍛造數量的問題,目前有著一個更大的問題,鍛造室準備的材料已經用掉將近一半了,如果需要申請新的材料就需要上交相應數量的裝備。也就是說現在的風冶龍應該上交至少30件裝備,並且按照成套裝備上交的規定,也就是說需要4整套成品裝備。

看鍛造室裡剩餘的材料數量來看,差不多應該是120件裝備的量,6成成品率就算72件,每

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