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雷轉身就走,短時間內他們會因恐懼屈從,但之後就會心悅誠服地臣服於軍委會了。
工匠們已經去附近佈置陣法了,接下來就是建造時間了,杜卡雷開啟系統,開始用自己積攢的資源點攀科技樹。因為計算複雜,具體多少資源點不說了,只會寫10%單價和10‰單價,預設科技專案全點了,不要因為冒出個科技專案合成就驚訝,我會說明出處的, 1雖然原版是10%,實際上點好自身專案,再點完上級或下級專案都會變為10%單價, 全點完變10‰, 專案也會省略寫,你們也不想我水字數吧?以上
所有科技點到三級!一級二級變為10‰,單價,三級變為10%單價,四級作為階段性需要2點科技點解鎖單位,想解鎖新模組的杜卡雷也就沒管,科技點600點,[萊頓科技]。
科技點流出去,其它的玩意在升級單位前毫無意義,杜卡雷打算升級模組單位用到死了,等上太空再換[深淵星辰],星球內就用升級模組了。
杜卡雷之所以解鎖這個模組,是因為它有獨特單位建築:[油罐][ 太陽能電板][工業廠房][民事工廠]。
鐵鏽多少熟悉,這建築是提供資金用的,雖然根本不缺,但考慮到坦克都有具體構造,這些建築呢?
對於系統,杜卡雷雖然為這些非常規憑空造物的力量無比渴望,但他卻知道這不現實,他死後這些東西就會失去效用,這些東西的技術才是他想要的,才是後人能依靠的。
對他而言,最貴重的是[組合]了,其它的都不如它重要,[兌換]是在他死後只會留下無主的機體,造物和資金不會再生產出來,僅餘殘渣,遲早會消耗殆盡;[科研]配合[兌換]使用,這些科技是他需要的,但誰知道這些東西會不會水土不服。
說是研究解決了專案,其實知識進不了他的腦子,必需研究生產的產品。但後人,特別是薩卡茲,怎麼比得過前文明的殘黨?到頭來也是作嫁衣。
只有[組合],是本土化的科技攀巖,組合出的樣品,足以供人研究,已知巫術下的改進,也讓薩卡茲方便達到壟斷的效果。
這 才是對薩卡茲們最安全,最負責的做法。
“真的貴啊,還是說這才是正常售價?”
[民事工廠]十二萬五千點;[工業廠房]七萬二千點,升級要五萬三千點;[油罐]三萬點,升級四萬五千點;[太陽能電板]七萬五千點,升級要五萬點。
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