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子裔轟擊術士
鮮血集團軍的術士部隊,薩卡茲的精銳術士,古老的巫術在經過現代法術體系的洗禮後變得更加適應戰爭,專精化的職能劃分讓術士在叢集化作戰中更加靈活。
而在戰術指揮中,轟擊術士的火力覆蓋頗受某位上將的青睞。
型別:精英遠端法術
生命值:7500
防禦力:650
法抗:60
元素抗性/損傷減免:30/70
攻擊力:100
政擊間隔:無
攻擊半徑:全圖
移動速度:1.2格/S
重量:3
抗性:免疫暈眩
[血雨連綿]:蓄力6s,造成1000%的範圍法術傷害3×3。
CD:3S
戰術等級三時,優先攻擊血量上限最低的單位;戰術等級五時,[血雨連綿]改為對幹員及周圍八個地塊的幹員隨機攻擊,連續攻擊八次,但只造成攻擊力300%的法術傷害。
·不會進行普通攻擊。
自動法術書記平臺
赦罪師在研究了凱爾希給的巫術結晶後,得到了巫術炸彈的製造技術以及嶄新的巫術銘刻方式,這使承載巫術的源石結晶所需體積大大縮小。
鮮血王庭的工匠們將此技術應用在無人機中,製造出了這種無人機,其作為鮮血王庭的尖端技術加入了“魔王的意志”的裝備套餐。
當然,你並不清楚某上將是怎麼將它列裝到部隊裡的,就像你不清楚那麼多王庭戰士是怎麼混雜到一塊的。
型別:無人機
生命值:6000
防禦力:400
法抗:30
元素抗性/損傷減免:無
不攻擊
移動速度:2格/S
重量:4
抗性:無
[指令·協同]:與第一個接觸的薩卡茲單位合體,使其戰術等級永久+2。
[指令·靜音]:合體單位獲得隱匿,攻擊時失效1秒。
[指令·防護]:自身防禦力、法抗將與合體單位疊加。
·免疫失衡
·常駐隱匿
·合體單位死亡後脫離,再次變為獨立個體。
“小雕花”
型別:精英(物理近戰
生命值: