第153章 新的勢力 (第2/4頁)
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可是這對他們來說,沒有任何的影響,首通了魂道後,他們依舊遙遙領先,但是神武和聖堂就會很難受了。
這影片一出來,他們花費一個星期才拉開的優勢,瞬間蕩然無存,在沒有優勢領先的情況下,曾經的第一公會,又和普通公會又有什麼區別呢?
另外就是職業聯賽的變更內容了,為了保證競技性的公平,官方重新開啟了一個比賽服,只有已經註冊的職業選手,才能透過密匙進入其中。
在比賽服中,所有人的裝備,屬性,都會被平衡。
在每次比賽開始前,所有職業選手都有十分鐘的時間,進行裝備的搭配。
比賽開始後,將透過擊殺和資源獲取,得到金幣,金幣可以在戰場商城內購買寶石,卡牌,用以提升自身的屬性。
這一改變,是白伊伊始料未及的,她一開始的打算,是開荒組和明星組同時培養,這樣一來,之前給明星組的所有培養資源,都相當於白搭。
因為公平性的改變,導致明星組對遊戲中的屬性提升,變得不再重要。
壞處是有的,但好處也很明顯,這意味著以後不必再浪費大量資源用以提升明星組的實力,她可以轉而將資源投入開荒組。
以後,線上的各種賽事,不會發生任何改變,依舊是靠個人裝備和個人操作來支撐。
再然後就是新的活動了,從明天更新後,老帶新活動將變為永久,獎勵方面也發生了變化,一個月重新整理一次獎勵。
遊戲艙已經不是按批次進入市場了,而是源源不絕,大量新玩家的湧入,如果沒有一個活動來支撐他們的成長,差距拉得太大的話,只會讓那些玩家喪失熱情。
而新的老帶新活動,就是專門為新人準備的,除了經驗外,老玩家獲取的積分,新玩家也可以等量獲取。
消除精英怪的積分獎勵,全部轉為副本和首領擊殺。
每擊殺一個副本首領,獲取10積分,完整通關,額外獲取10積分,每天上限150積分。
世界首領擊殺,無論老玩家還是新玩家,都可以獲取50積分,積分不以隊伍人數獲取,而是按照次數獲取,每天上限150積分。
這樣的安排下,積分獲取將不會再浪費太多時間,只需要三個副本三個首領就能解決。
每個月積分上限為8000,每月一號清零,可兌換的獎勵,也會變得多起來。
卡牌隨機箱,8000積分,每兩個月限兌一次。