第24章 苗頭 (第2/3頁)
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等人一樣,在嘗試著開荒副本。
這時,白伊伊給他打來了電話,面對未來的老闆,卓宇可不敢有半點怠慢。
電話接通後,白伊伊直接告訴卓宇今天玩不了遊戲了,她和小聖幾人都有的忙了。
卓宇受寵若驚,他一個打工仔何德何能,這種事還讓大老闆親自打電話來說明。
“對了,你看見公會的具體功能了麼?”白伊伊問道。
“沒有。”卓宇倒是想看,這不是還沒來得及麼。
“你去看看吧,官方還發了最新的遊戲內容,總之,我要的苗頭,已經出現了。”
白伊伊說完後就掛掉了電話,卓宇也點開了官方釋出的最新內容。
玩家達到三級,將會開啟登神之路玩法,那裡將會成為玩家經驗值的主要獲取來源,分為單人模式和組隊模式。
單人模式每關透過後,將會獲得一萬點經驗值,每五層還會獲得隨機的職業技能卷。
組隊模式會根據人數,增強怪物屬性,經驗值和獎勵則是不會有任何變化,一看就是用來帶人的。
另外就是玩家達到四級後,會開啟上古戰場和競技場玩法,分別是7v7和1v1的模式。
但是兩者之間的區別是很大的,上古戰場不會降低玩家的任何屬性,且玩法極具觀賞性和運營性。
而競技場則是修正模式,所有玩家在競技場內,不管裝備多豪華,屬性多變態,都會被系統修正到同一水平線。
“這簡直,就是在篩選啊。”卓宇感慨道。
競技場的存在,彷彿就是為了上古戰場而生的,只有在競技場中名列前茅的玩家,才有資格踏入職業的戰場。
在那之後,就是大量的資源傾斜過來,讓他們在最短時間內趕上大部隊,從而參加真正的職業比賽。
毫無疑問,上古戰場的眾多設計,就是為了職業賽事而生的。
卓宇接下來又找到一篇關於公會系統的帖子,點進去一看,更加確定了這個想法,這就是白伊伊想要的苗頭。
首先在《尋道》的公會系統中,除了常見的會長和副會長之外,還多出了倉庫管理員,團長,組長三個職位。
說起團長和隊長職位,就不得不重點提一下公會的人數上限了,光是一級公會就擁有三萬的上限,之後隨著公會的升級,還會以萬為單位提升人數上限。
如此龐大的人數,管理起來自然不是一個簡單事,所以又分成了團和隊的形態,各自管理。