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全息技術應用多年前就在著手研發,早已經到了體驗階段,什麼全息虛擬3d購物,全息虛擬現實商談什麼的經常能在網上看到。

從全息vr到全息腦電波、視覺共享、虛擬現實等技術這些年已經完美結合。從體驗階段慢慢進階到了生活領域,只不過由於裝置昂貴的價格,還未全民普及,一般家庭也用不著這種高階科技產品。

楊銘的家庭條件特殊,他的父親就在某腦電波訊號全息技術研究開發中心工作。正是這次與國內外幾家網路遊戲公司巨頭合作,共同研發研發全息網遊“幻世”的技術支援單位之一。

幻世遊戲創作與研發測試已經五年多了,經過幾次內部測試,已經完善遊戲各方面內容,畫面、流暢度、操作和體驗感都已經除錯完成了。

進入幻世遊戲,體感和現實中一模一樣,100的真實感,精神狀態也不會受到網路訊號影響,對人的精神和身體都沒有不良影響,就像是一個平行世界。

只不過玩的太久腦子會疲勞,就跟人醒著太久會困一樣,在遊戲裡活動太長時間,人體也會有一絲疲憊感,這是腦訊號與人體的關係,都是正常反應,只要不沉迷於遊戲,不長時間待在遊戲不出來,就不會有太大影響的。

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