第22章 (第2/3頁)
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沒發現【世界盡頭】的缺口,但既然能用暴擊避開,那肯定是有缺口的地方。
直到下次,我得想辦法考慮一下。
“愛麗絲,你還好嗎?”
“嗯,還有事要做,庫利亞還好嗎?”
“這畢竟是神啊,只要*耐就好了。”
我確信 Kulya 也因為我的參與而受到了很多關注,但看起來確實還有很大的空間。
我認為這是因為他立即恢復,但他也可能正在利用他的能力對自己進行暴擊。
我不想很快用完次數,但我希望你至少能擁有它,直到你能收到大招為止。
“現在,讓我們在下一個增益到來之前移除其他增益。”
幸運的是,攻擊本身已經進行過多次。攻擊次數和傷害很快就會達到。
問題從那裡開始。
透過試煉後,您將獲得各種增益效果作為獎勵。
該陣容包括諸如HP完全恢復、技能使用次數恢復以及僅限戰鬥的永久攻擊力增強增益等內容。
我沒有真正戰鬥過,所以不太瞭解細節,但從資料來看,我可以看到,在經歷了考驗之後,他的行為習慣發生了變化,他拔出了劍。
雖然一開始主要是魔法,但也涉及近戰。
使用這把劍的技能中,有一些比較麻煩的技能,其中我個人認為比較麻煩的就是會造成被稱為撕裂狀態的狀態異常的技能。
撕裂狀態是一種狀態異常,每次執行動作或判斷時,HP都會減少。
也就是說,無論是攻擊還是閃避,每次做某事,HP都會減少。
這樣做的問題是恢復選項很少。
基本上,狀態異常可以用【治癒】類技能來治癒,但沒有處理撕裂傷的技能。
因此,要治癒它,需要使用治癒所有狀態異常的【治癒全部】和靈藥等物品。
對於像我這樣等級提升到三位數以上的人來說,記住或擁有它們並不奇怪,但通常沒有多少人能夠達到這個水平。
所以,實際上是一種無法恢復的狀態異常,相當麻煩。
尤其是如果是【防護】角色,其作用是減少對友方的傷害,那麼每次使用【防護】都會受到傷害,生命值會瞬間歸零。
因此,您基本上需要避免它們。支援角色應該受到坦克的保護。
“……接下來怎麼辦?”
彷彿受到了傷害一樣,【世界盡頭】再次向我飛來。