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但這只是經驗,而非技能,只能讓人體會各種武器使用、戰鬥技巧等,最多算個被動技能。

而主動技能則不同,林墨寒是個遊戲迷,遊戲中的技能哪一個不強大?

一旦主角獲得主動技能,戰鬥力通常會翻倍。

而且這張技能卡的要求極高,竟然需要100點精神力。

至此,林墨寒總算明白精神力的作用了,原來它與技能息息相關。

齊志義將它留下的原因,應該是他的精神力不達標,打算以後再用的。

結果,這個好處意外地落到了林墨寒頭上。

林墨寒毫不遲疑,立即選擇了使用。

使用之後,一股神秘的感覺滲透進林墨寒的腦海,他彷彿瞬間領悟了崩山擊的精髓。

關於這一招的所有細節都在他腦中自動浮現——如何發力,各類武器會帶來怎樣的效果等等。

總的來說,崩山擊就像是電影中的如來神掌,從高處落下,攻擊力就越強。

然而,也必須量力而行,否則摔死就太不值了。

另外,崩山擊的威力取決於所使用的武器。

例如,用長劍,單體攻擊力極其強大,能將切割技巧發揮到極致。

若使用刀,落地時會釋放一股精神能量,清除周圍的所有敵人。

而效果最佳的,實際上是錘子。

錘子砸下後,精神力會包圍錘子,形成一個巨大的無形錘子砸向地面。

由精神力構成的錘子,直徑竟有二十米!

想象一下,林墨寒對一個敵人施展崩山擊,敵人只看到他手中的錘子,便輕易地躲避。

他自以為躲過去了,卻不知真正的威脅並非來自林墨寒手中的錘子,而是那看不見的精神力錘子。

這陰人的效果簡直絕佳!

林墨寒興奮了許久,才平息心情,看向第七張卡片,卻發現這居然也不是合成器!

【選項卡:在任務過程中可使用此卡,使用後會出現隨機選項,可能對使用者有利,也可能致命。使用後必須選擇,否則系統將隨機選取一項。】

這張卡片的說明讓林墨寒一頭霧水。

“任務?什麼任務?難道以後還會有任務釋出給我們嗎?”

林墨寒一口氣問了三個問題,但無人回應。

思考良久,林墨寒還是決定將這張卡收入自己的次元戒指中。

不管是什麼,將來或許會有大用。

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