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之前那般從容。

畢竟它只是個Npc,身軀不夠靈活。

“咻~”一束銀色的流光再次從同樣的角度襲向夏木。

他神情專注,身形後撤的同時,手腕微微顫動,魔杖猛然彈起,在攻擊來來臨的最後一瞬間擊打在側方。

mISS!

夏木迅速反擊,這次同樣被對方彈開。

他咂咂嘴,啞然失笑。

怎麼感覺有點像回合制遊戲?

只要用成功一次,“彈杖”的技巧對於夏木而言,就不再是秘密,他已經能熟練運用在戰鬥中。

何況,面前的血影“教官”並沒有為難他,每次攻擊的方向都大差不差,非常友善。

要是對方也像自己那般攻擊,他目前是絕對不可能防住的。

一時間,兩人打得有來有回。

夏木一邊靈活地改變攻擊角度,一邊目不轉睛地觀察著血影的應對之法,如飢似渴地學習著“彈杖”的技巧。

他領悟的很快。

【反叛者】的攻擊雖然快,但卻如機械般單調死板,而且角度單一,已經無法對夏木構成太大威脅。

夏木甚至還有閒情不斷調整“彈杖”的姿勢,讓其更貼合魔杖的運用。

經過數十個回合的激戰,夏木的最後生命值依然堅如磐石,而血影卻被擊中兩次,僅剩下兩滴血,如殘風中的燭火,搖搖欲墜。

就在夏木決定將其斬殺之際,不遠處的【反叛者】終於動了,似乎被夏木的攻擊啟用了第二姿態。

他低著身子,直接衝了過來。

現在才想著近戰,是不是有點晚了?

夏木神色從容,再次用魔杖打出一發普攻。

但令他驚訝的是,血影手中小劍微微一晃,竟然在移動中將魔杖的攻擊彈開了......

同時,他一抬手,再次射出一發小劍。

原來還可以在移動中使用?

夏木面色凝重地將其彈開,意識到了不妙。

雙方距離越近,“彈杖”就越困難,剛才要不是條件反射,預先猜到了血影的攻擊角度,他還真未必彈得開......

夏木身形後撤的同時,再次發動攻擊,直取對方左腳。

血影彷彿知道自己無法抵擋,所以全然不顧,手中短劍如閃電般徑直朝夏木刺來。

“叮!”

只聞一聲清脆的撞擊聲,近戰攻擊的格擋對於夏木而言可謂駕輕就

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