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看向兩人。
這兩個問題十分關鍵,一次準備萬全的進階,與一次冒冒失失的進階,會導致日後施法者的最終成就截然不同。
放下手中的高腳杯,安維斯舉起潔白的餐巾,輕輕擦了擦嘴角,使自己的表情顯得更加放鬆與自然。
隨後,他整理了一下記憶中的內容,天空般的湛藍眼眸注視著公爵,以一種清晰而緩慢的語調,敘述著此前想好的回答。
“《基礎魔法理論》一書中曾經提到過,成為一名正式施法者需要達成兩個條件。
一:凝聚一枚精神力核心。
二;在精神海中構建初始法術模型。”
“精神力達到一定標準後,施法者便可以以精神海的一點為中心,控制自身的精神力圍繞這個中心,以某個特定的頻率旋轉,並不斷以意念對其進行‘壓縮’。
當壓縮到一定程度後,精神力核心便會自然形成。
施法者本人的精神力越強,成功凝聚核心的機率就越高。
若精神力總量觸及精神海上限,施法者還會在24至30個魔法時內,自發凝聚出精神力核心,這也是古代施法者們最初的進階方式。
但到了古代魔法帝國中期時,這種進階方式基本已被法師們摒棄。
其原因在於,精神力總量相同的情況下,自然凝聚成的核心,其質量普遍次於壓縮法凝聚的核心。”
說到此處,安維斯稍稍喘口氣,端起剔透的高腳杯,再次輕抿一口清涼的雲霧果汁,滋潤有些乾燥的喉嚨。
“如同新生兒第一次睜眼看到這個世界,核心凝聚完成的一瞬間,施法者才真正張開了屬於法師的‘眼睛’,第一次‘看’到更加真實的世界。
這時,施法者會短暫進入一種特殊的“超限”狀態。
在這種狀態下,進階前構建在精神海中的法術模型,將會向某種未知的,好的方向轉變,這就是初始法術的形成原理。
隨著施法者階位的提升,初始法術的位階同樣會提升,每一階都會發生更多的未知變化。
由於天賦的限制,普通施法者入階前的精神力,只夠構建結構最簡單的法術。
而初始法術的上限是兩個,即使有天才能在一階前構建兩個以上的法術,也只有最先構建的兩個法術會產生異變。
據大陸魔法議會統計,由於較為簡單的法術結構與異變後亮眼的威力,魔法飛彈與火球術,是兩種公認的,構建人數最多的初始法術。”