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家的賽區的人,不得不感慨,電競這個競技專案,是壓制賽區的天下。
兩次世邀賽都是亞洲德比的爭奪,也讓身為亞洲賽區的觀眾,心裡為自己是亞洲人感到驕傲和自豪。
特別是H國人和Z國人,兩次世邀賽,兩次都打進總決賽,這就是國家強大的體現!
總決賽依然是七局四勝制,Z國隊擁有主場優勢。
但賽程從之前的兩天一戰,改成了每天一戰,這樣的密集賽程,對選手們的消耗是很嚴重的。
為了合理地分配任務,段煜也是不斷地調整選手的比賽出場,他要保證自己隊伍的每一個選手,都能健康,不能出現任何意外。
總決賽的G1Z國隊主場優勢,輕鬆擊敗了H國隊,拿下開門紅。 G2是H國隊的主場,H國隊今年的新人很多,段煜看到了不少新面孔,但這些新人卻很強,因為他們是新人,段煜對他們的瞭解相對較少,所以在戰術的制
定上,還是出現了一些小失誤。
所以G2Z國隊輸了,比分一比一平手。
G3再次回到Z國隊的主持,Z國隊在段煜的率領下,打出了十分強勢的一仗,這場比賽Z國隊以22:10的大比分,擊敗了H國隊,再次獲得領先。 G4H國隊主場,段煜根據這三場對陣H國隊的經驗,突然改變了打法,這一招臨場變陣,打了H國隊一個措手不及,G4Z國隊再次以22分比12分的大比分,
拿下天王山! 這一戰後Z國隊的比分已經來到了3分,H國隊才1分。下一場就是Z國隊的主場,如果H國隊再輸,那麼他們將結束這一屆的旅程,再次倒在世邀賽的總決賽
,看著對手捧起那至高無上的榮耀世界總冠軍獎盃。 於是,H國隊這邊居然找到了Z國隊的領導以及世界電競局的領導,提議為了增加收視,建議Z國隊可以故意輸一場,這樣就可以多打一兩場比賽,然後讓世
邀賽的比賽,多賺取一些流量。
這樣的提議,對歐洲那些國家的資本來說,是一個不小的誘惑,因為他們那邊的彩票的合法經營的,世邀賽這種比賽,他們那邊有很多的對賭和競彩。
Z國隊這一場G5,在所有觀眾眼中是穩贏的,如果這種時候突然爆冷輸掉,那麼必然可以大賺特賺。
所以這些資本給世界電競聯盟組織施壓,讓Z國隊打假賽。
這樣的操作他們在足球的世界盃和各賽區的足球杯,早已經成為常規操作了,他們很熟練。