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上!

30万贡献点,或许看起来确实很少,甚至连一件荣誉商店里的完全版磁暴战甲都买不到,但是不要忘记,“幸福”从来都是比较出来的:

相比起最初一个生活任务只给几百贡献点,现在大部分玩家每天在避难所做任务捡垃圾也就获得一两千贡献点,相比而言,30万贡献点绝对算是一笔巨款了!

同时,发放了一笔救赎币,也能让公公可以直接雇佣避难所里的npc进行工作,甚至只要公公脑子够灵活,还可以用救赎币雇佣玩家来工作!

毕竟救赎币才是npc之间的硬通货,玩家们除了购买武器以及各种补给需要用到贡献点以外,日常体验避难所生活和采购用品也是要靠救赎币才行的。

虽然自己也提供了一定限度的贡献点和救赎币之间的兑换,但对于大部分玩家来说,还是有点杯水车薪的赶脚!

当然最重要的市场需求,自己也是要提供给公公用来扶持的,毕竟生产出来的东西没人要的话还是没什么用的!

所以辰元就十分慷慨的,以官方的名义先下达了一个10万的订单给公公,让他先尽快把生产线运转起来再说,同时还把1号仓库里一部分用不到的,略显落后的生产线也作价资金的一部分塞给了公公。

这样一来,在拥有了市场需求,劳动对象劳动资料以及劳动力的情况下,一个小小“资本家”已经满足了所需的条件,可以开始创造不菲的价值了!

毕竟,想要完全占据矿石冶炼厂,光清理完其中的劫掠者可还是远远不够的,辰元没有忘记,矿石冶炼厂的附近还有一个对自己虎视眈眈的军团营地,之前侦查到的军团长安格斯可就在里面!

而且,军团营地占地也非常宽广,虽然派出了很大一部分劫掠者来维持矿石冶炼厂的治安和运作,但是还不清楚营地里面究竟一共有多少劫掠者,但唯独可以肯定的是,在最终进行第三阶段的时候,肯定会冒出来和自己作对!

而到了那个时候,按照官方订单陆续生产出来的机械炸蛛,将会派上很大的用场,不仅可以摧毁躲在隐蔽处的劫掠者,还可以引导玩家进攻重点位置,加快歼灭劫掠者军团的进程!

尤其是辰元还注意到了,当初自己刚刚穿越而来时避难所附近那片“损坏不大的战前遗址”,却是和游戏里的雷达站越看越像,基本可以断定就是同一类建筑!

自己在歼灭完劫掠者军团后,要是也把那座疑似雷达站的建筑一起用主神能量给修复了,那岂不是就能继续解锁

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