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前期碰撞主要還是在下路。
牛頭加狗熊這兩輔助,基本就確定了要打對線。
所以deft和對面卡莎的召喚師技能都是選的治療而非傳送。
三分鐘,下路ad就已經頻繁換血,導致各自都是個半血狀態。
整體狀態上,ryl雙人組自然是要差上一些,不過另一邊t由於賣得太深導致自己的被動回血提前觸發。
“下路拼得好厲害啊,皇子和酒桶都在往下路趕。”
“想從小龍坑繞視野嗎,哦沒有,是等了一下,kz下路雙人組的視野時間到了。”
“cuzz的酒桶就在一旁打石甲蟲,看霞的站位kz這邊是溝通要賣一下了。”
娃娃米勒兩人話音未落,場上選手的果斷超乎了常人想象。
輔助牛頭直接q閃起手,成功把deft和t雙雙擊飛。
不過幸好皇子的位置有些遠,eq二連第一時間距離不夠,deft在拉出倒勾先一步禁錮卡莎後閃現治療df二連逃往塔下。
身後ryl的打野還想繼續追擊,卻是被e閃出來的cuzz撞了個滿懷。
“哇,ryl輔助牛頭十分果斷,q閃起二人,deft應對也很及時二級沒有著急點技能,e技能倒勾是拉到了卡莎,酒桶趕到身後逼出了皇子的閃現,可惜ryl的這名打野eq二連捏得有點死,不然留下一個打野這波賣ad還是賺的。”
李道看向下路戰況。
有點虧,ad雙招加酒桶的閃現,只是換掉了皇子閃現並沒能將其留下來,唯一的好訊息就是牛頭沒了雙招等會可以拿輔助下手。
牛頭作為精彩打出名場面的輔助英雄,下飯操作也是時時伴隨起身,不然拜年磕頭牛的梗又從何而來。
沒有閃現的老牛,後續想要進場就容易白送。
李道心中也是感嘆,這就是世界賽啊,哪怕是入圍賽的對手,操作同樣線上。
再度打起幾分精神,把注意力進一步放在與傑斯的對線以及關注賊賊哥酒桶的動向上。
……
先前的考慮很快在下路實現。
沒有了閃現的老牛進退有些尷尬,賊賊哥去而復返,tq技能將老牛抱回,e技能跟上減速的軟控制,隨後酒桶e技能成功撞飛ryl兩人。
這波酒桶付出了一個河道蟹的代價,先一步皇子趕到,饒是卡莎給到治療,牛頭也是在三人的集火下完成擊殺。
不過最後