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冰a他一下,自己躲開了女警的穿兵q。

可即使如此,他也沒了200血,原因是安藝進進出出硬生生a了他三下。

如此一幕出現,彈幕直接傻了:

“???”

“臥槽!臥槽!臥槽!什麼情況,對面怎麼跟個人機一樣白給射三下!”

“乖乖!bang直接被本子姐進進出出地拉扯,你就是電競方唐鏡啊!”

“這到底是怎麼做到的?”

彈幕驚歎於這一幕,阿水也想知道,於是前壓將對面逼退之後詢問一句:“這能給你白a啊!”

安藝笑道:“運氣好罷了。”

這麼說是沒錯的,因為不同於名場面中寒冰拉扯小炮是純純75碼的射程領先,安藝此時只有25碼的距離優勢。

而對面沒有對線雙ad的經驗是一方面,其次是她a人完全是在借力打力。

借誰的力?

首先是上古錢幣的5點移動速度。

女警能靠著5點移速一躍成為版本t0的ad,那原本就是版本t0ad的寒冰用5點移速拉扯一下對面不是問題。

然後就是博弈了!

第一次是靠著殘血兵博弈!

韋魯斯不a兵就掉補刀,a兵安藝就a他。

第二次是靠著女警博弈,韋魯斯回頭女警就能a他,所以安藝仗著女警的壓力上去a,韋魯斯也無法還手。

第三次是靠著女警的q技能博弈,因為女警q有很長的前搖,看到女警下蹲,所有ad都會下意識去躲,這時候a對面,對面也沒法還手。

總之就是把寒冰當長手輔助玩,看準對面無法還手的機會就騷擾。

但寒冰可不是那種a一下40滴血,對面看都不看一眼的輔助,這可是個射手啊!

被點殘的韋魯斯只能喝下血藥後撤。

抓住機會的安藝立即往前走!

她想幹什麼?答案顯而易見!

便見寒冰直接進入了對面草叢,這裡是沒有眼的,又成為了她全新的陣地。

韋魯斯回以一個e技能減速,安藝就出草叢跟一個w散射命中韋魯斯+婕拉。

趁著減速效果,女警上去爆頭a一下婕拉。

然後安藝回頭進入草叢規避小兵仇恨,再和女警一起卡住位置。

至此,婕拉和韋魯斯兩人被寒冰女警卡在了經驗區外。

而bang也已經被壓昏了頭,甚至還沒搞清

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