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出,完全是焚天焚地的毀滅景象。
絕對霸道!
“嘎……嘎嘎……嘰嘰……”
得到警告的猴群,全都已經發現了林逸。
其中一頭明顯大上幾號的白毛猿猴。
更是目露兇芒。
它環視了一圈外圍,見不到一隻猴子猴孫,頓時怒了。
“吼!!”
隨著它這麼一聲大吼。
所有的猿猴全都兇相畢露,朝著林逸衝了上來。
“嘎嘎……吱吱……”
“嘎吱……”
猴群像是發了瘋似的。
“亢龍有悔!”
林逸毫不猶豫地拍出一掌。
震天龍吟響起。
龍影再也不是普通的半透明狀,而是變成了紅色,帶著一股灼膚的熱浪,朝著猴群飛轟而去。
砰砰砰……
衝在前面的猴群,直接被橫掃得猴仰猴翻。
而且!
還能清晰地看到它們身上有著火焰在燃燒。
這畫面,比沒有載入內功心法,只依靠火焰護腕附加的灼燒效果,要更加醒目得多。
“叮!你擊殺了猿猴,獲得25點經驗值!由於你只有2級,越級擊殺5級野怪,額外獲得12點經驗值。”
“叮!你擊殺了猿猴,獲得25點經驗值……”
“叮……”
“叮……”
僅僅一掌。
11只猿猴被秒殺倒地,並且爆出了3張猴皮。
林逸沒有猶豫。
又是一掌亢龍有悔轟出。
在誅天世界中。
常規技能是沒有冷卻的。
只要你的法力值、內力值、能量值充足,完全可以無縫銜接所有常見技能。
不過!
法力值、內力值、能量值的多少,在很大程度上限制了玩家無腦釋放技能。
不懂得控制消耗的玩家,往往後續乏力,只能死亡掉經驗。
這種情況實在太常見了。
另外!
裝備技能、特殊技能、職業專屬技能等,則是存在著冷卻時間。
這一點和常規技能是不一樣的。
砰砰砰……
龍影一連穿過數只猿猴。
“嘎嘎嘎……嘰嘰……”
根本沒有一隻猿猴能擋得住,全都被轟飛翻滾,倒地就死。