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,也對不同運營風格產生了影響。
在此之前,拿龍和拿塔,獲得的獎勵機制都是金幣,這就造成了一些隊伍在比賽時一方拿塔,一方拿龍,大家都覺得不虧。
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但是,小龍這樣改動後。拿塔的一方將得到前期金幣上的領先,而拿龍的一方則增強了後期作戰能力。
所以,龍Buff的出現會讓比賽更加有戰略性。
在裝備上,增加了新裝備虛空之門,以及狂徒鎧甲在脫離戰鬥後的回覆能力。
另外,設計師為了調節遊戲風格,新增了防禦塔的減傷機制,這給一些速推陣容帶了麻煩。
在賽季開始之前,聯盟第123位英雄,虛空遁地獸雷克賽也正式登陸召喚師峽谷。
這段時間,各大戰隊的隊員都怪辛苦的,每天的訓練量,rank時間都提升了不少。
為了能在春季賽打出理想的成績,大家都在努力適應這個新版本。
或許是因為新賽季即將開始,李子秀的系統任務也發生了變化。
LOL最秀系統:
宿主:李子秀
屬性值:
反應:80
意識:81
手速:99
耐久:70
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p; 心態:80
綜合評價:82
可使用積分:0。
職業賽場評價:巔峰PDD(破產版)+巔峰TheShy(窮人版)
特殊天賦:鷹眼。
生涯任務:在春季賽場上,每場BO2的全勝都會為你帶來獎勵。
條件:獲得Mvp評價。
獎勵:10積分。
李子秀眯著眼睛,也就是說,從LPL春季賽開始,他有機會從每場比賽中拿到屬性點收益,前提是兩局全勝且是MVP。
2015賽季的春季賽賽制12支戰隊展開雙迴圈BO2,也就是說,共有22輪B02較量。
按照每輪10積分,1屬性點,春季賽一共有22屬性點的獎勵。
這對李子秀來說實在是太誘人了,如果完整拿到22屬性點的話,春季賽季後賽時的BO5賽程就不用擔心了!
BO2全勝,每場都是Mvp,難度不小。
廠長這個傢伙的被動技能是保KDA,而且