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當眼前的螢幕從黑白重新變成彩色時,寧王才回過神來。

他的目光中透著些許茫然。

這時的他聯想到了自己曾經思索過的一個問題。

他為什麼從adc位轉型到打野位?

因為小明去rng了,他失去了合適的輔助,恰好俱樂部又缺少打野,所以就轉型打野了?

這是寧王對外的說辭,也是大家一致認同的理由。

但這份理由中,關鍵點並不在於俱樂部需要。

是否轉型打野,決定權在寧王自己的手中。

如果真的扒開寧王的內心深處,可能會有一個對他而言很真實的答案。

“厭倦。”

adc在某種意義上是英雄聯盟中最有魅力的位置嗎?

答案是肯定的。

信仰adc的玩家或多或少都有一些在團隊逆境下自己頂住了壓力,憑藉精彩操作完成收割的集錦。

有的集錦已經以往,但有的卻在腦海中留下了揮之不去的印象。

adc的操作似乎沒有其他位置那麼五花八門。

其輸出能力多以平a為主,最不容易被反制或規避,這種穩定卻又略顯“平庸”的特質讓adc很難在全線逆境的狀況下憑藉一己之力力挽狂瀾。

同時也很難像部分英雄那樣,在對拼中有著無限的操作可能。

在這種環境下,adc在逆境中打出名場面時,往往給召喚師、給觀眾的視覺衝擊也最強。

相對應的,如果換個角度去問,adc是體驗感最差的位置嗎?

答案,也是肯定的。

英雄聯盟是個很公平的遊戲。

在某一方面特別突出的英雄,勢必會在其他方面有所缺陷。

很多人只看到了adc的名場面。

看不到這些華麗的背後,是比其他位置多出數倍的慘痛鏡頭。

尤其是單排adc,今天運氣好點,能碰到澤拉斯拉克絲這種輔助。

明天說不定就是亞索大嘴了。

下路崩盤,罵ad。

輔助坑了也可以理直氣壯的說自己沒玩過輔助,補位就別挑了。

被隊友養出來的爹秒殺也會被噴adgap。

對面上單大爹肉的和哥斯拉一樣,槍管子都擼出火星子了,暴擊打在對方身上能打出高達17點的傷害也會被隊友噴說你這adc怎麼沒輸出,真菜。

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