分析(資料分析專業的手操機甲手...) (第3/4頁)
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半晌後無奈揮揮手道:“去吧。好好休息。”
乘風沒去食堂,而是順路在自動販賣機上買了兩盒營養餅乾以及一瓶牛奶,徑直回了宿舍。
客廳裡沒人,她走回自己房間,坐到床上,抱起光腦刷會兒論壇。
她本來想看看三夭論壇裡有沒有什麼乾貨總結,或者是專業人士對操作程式碼的解讀與創新,刷了幾頁,發現大部分是沒營養的東西。
一群人在罵技改後的手操難度。
一群人在唱衰手操機甲的未來。
還有一群人在亂提建議。
【@三夭,罵聲那麼大,完全沒有遊戲體驗了。乾脆出個過渡版吧,像後壓之類的基礎操作,可不可以保持原先的程式碼?別管什麼原理了,主要是大家】
“過渡什麼?大家一起將錯就錯?那下次技改怎麼辦?這都什麼餿主意。”
“之前不知道有那麼多人在玩手操,好傢伙一更新,炸出來一堆魚塘。”
“時代變了,大人,為什麼你們不能接受自己的時代已經過去?”
【有沒有大神回答一下,攀爬類機型切換成四足機型,用什麼樣的程式碼連線是比較安全且穩定的?】
“這次好幾個部件增加了滑軌,機身變型速度加快,舊程式碼很容易導致右側武器庫卡頓。建議穩紮穩打,別想著秀操作。”
“穩紮穩打的話,機甲變型速度加快有什麼用?就搞笑。”
“別問了,機甲引數的分析太難,最痛苦的是一般的資料分析師對手操機甲根本不熟。沒有大佬會出來造福我們這些可憐孩子的。”
乘風看著第二則帖子下的呻^吟呼號,皺了皺眉心,將手邊的牛奶喝乾淨,在
葉歸程:初步研究了一下引數,目前還沒有實際試駕過,你可以試試四段程式碼……手速夠快的話,右側武器庫切換的R鍵可以卡在第三道滑軌前,手速不夠,就把該程式碼放到最後一段。如果現場需要躲避,可以再加一段定向推進的指令。推進的新功能很強悍,用得好的話,能打亂絕大多數人的節奏。
網友們本來想說是誰在裝逼,仔細一看發帖人的名字,立即把話嚥了回去。
“我馬上去試試!謝謝大佬!”
“大一的妹妹已經這麼牛逼了嗎?”
“乘風什麼時候去試駕?我現在就指望著你的攻略了。”
“資料分析專業的手操機甲手——全村的希望!”
乘風不知道為什麼大家不去主動分析。每個