夜晚(“今天晚上可以在這裡休息...) (第1/4頁)
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===夜晚“今天晚上可以在這裡休息...===
##63-無人區生存4
整個過程, 從狩獵到反殺,其實才不過幾十秒。乘風開始收割戰利品的時候,直播間的風向還停留在那猛獸撲倒乘風的節點上。
網友們激情敲完字, 點選傳送,再一看螢幕, 發現世界已經變了。
“三夭的鏡頭越來越兇殘了, 懟那麼近拍血盆大口, 嚇我一跳!這種血腥獵殺畫面不用特寫!”
“乘風沒了,線下迎接吧。手操系的朋友,你們的神回來了。”
“馬賽克護體!這種情況下次求求直接掉線!令人不適!”
“……”
“??”
“這就結束了?我只是打了個哈欠, 我保證什麼也沒做!”
“那些逼逼賴賴的解說家們呢?都跑哪裡去了?快出來給我講講!”
“媽的,為什麼彈幕沒有撤回功能?”
“絕對不可能,隔壁好幾個單兵都被這東西咬死了。它的設定就是兇殘勇猛,還具有一定智慧, 乘風這樣的非專業女生怎麼可能正面反殺?”
最初的驚愕過後,零散的質疑聲在一片讚譽中冒了出來。
新湧進來的遊客不斷懷疑乘風所在的副本是否被調低了難度係數。措詞中夾雜的幾個關鍵詞很快引起另外一批人的不適。雙方隔著網線, 語氣越來越激烈, 不出意外地發展到認識雙方祖宗的環節,並喜提禁言大禮包。
封了一批人之後, 彈幕區清爽了不少。惱羞成怒的一批人也將主戰場也轉移到三夭論壇。
好事的觀眾乾脆把直播進度調到兩分鐘前, 將倍速改成0.5, 開啟資料測試的外掛,從各個細節反推三夭的npc引數是否正常,有無故意放水的情況。
同時列出另外幾個直播間的監控結果來進行對比。
相關帖子迅速衝到首頁。【吵什麼?什麼年代了還不知道看資料說話?】
野獸的爆發速度、轉向速度、攻擊位置、咬合力等, 都是最直觀的引數設定。
咬合力的數值, 乘風這邊沒有辦法測試,畢竟那小可愛沒能親到乘風纖長的脖子。但是另外幾項關鍵資料, 跟大眾並無不同,也絕對符合“猛獸”的標準。
偏偏奇怪的是,不管將相關動圖重複觀看幾遍,他們還是覺得乘風這邊的應對顯得更輕巧。另外幾個慘遭淘汰的單兵,即便爆發力更強,動作間充滿力量感,依舊左