結束(不會有反轉了同志們...) (第2/5頁)
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再次行動的乘風明顯有了不一樣的氣勢,因為他聽見了遠處有炮火爆炸與建築倒塌的轟鳴聲。
這是大部分選手開始發瘋的第一步。更準確地形容應該叫無能狂怒。
徐景望嘴角噙了抹笑意,覺得果然是個大一的學妹,就算經過一年的歷練也還是太過年輕。
猥瑣流這種東西,在你急於發洩的時候,才是噩夢的開始。
徐景望操縱著機甲,不緊不慢地在前面帶路。
乘風不出意外地跟了上來。
這次乘風的追擊速度變慢了,同時也肉眼可見地變得狂躁了。似乎剛才停滯的兩分鐘給她帶來了錯誤的反思。
只要依稀看見徐景望的影子,乘風就會使用高傷武器進行轟炸,試圖利用倒塌的樓房波及或牽制他的行動。
徐景望觀察得很仔細,這樣瘋狂的行為不僅沒有起到正面效果,反而給他減輕了一部分手指的負擔。
而乘風的怒火在如此宣洩了五分鐘之後依舊沒有消散,整個地圖場景被她轟炸得一片凌亂。各處盡是紛飛的殘骸碎屑,npc的屍體也埋了滿地。
賽場即將結束的提示在右上角不停閃爍。
徐景望不住瞥向跳動的時間,心頭那股異樣的感覺也越發強烈,總覺得有什麼不在他掌控範圍內的事情在發生。
總結來說,他認為乘風不是這種會被情緒左右、輕易喪失理智的人。雖然她一貫呈現出來的打法是兇猛暴力,講求快、狠、準,甚至有時不惜冒險擦邊,來尋求正面突圍。
但其實她所有的操作都經過了細緻的考量跟計算,看似猖狂冒進的決策,都是基於冷靜的狀態下得出。
本質她是一個恣意放肆,又懂得剋制的人。
徐景望擔心的是,乘風是不是在藉此干擾自己的判斷,又或者是有別的深遠打算。
可是賽局所剩的時間已經不多了,在雙方機甲都沒有陣亡的情況下,系統需要依靠對城區建築和npc的破壞程度來計算最終結果。乘風現在的打法簡直是在自取滅亡。
又或許是,她認為自己可以在剩下的五分鐘之內,擊殺掉全場都沒追上的自己?
痴人說夢也不過如此了。
徐景望不得其解,乾脆拋掉雜念專心迂迴,倒數著時間,等待勝利的來臨。
剩餘時長:【5分38秒】
徐景望的機甲在乘風的追擊下,從地圖邊緣拐彎,回到之前走過的一條街道。
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