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【提示:極限屬性獎勵存在唯一性。】

看到基礎屬性到達30點就可以觸發進階任務,蘇寧一時間竟陷入了沉思。

看樂園的提示,普通玩家一般會在烙印等級到達Lv。10的時候有一種基礎屬性剛好到達30點,這時該名玩家就可以做進階任務了。

而稍微強一點的玩家,可以在烙印到達Lv。10的時候,有多種基礎屬性到達30點。

而對此,這種多屬性到達30點的玩家可以獲得更多的進階獎勵。

而蘇寧明顯與其他玩家不同,在烙印等級上升快的同時,各項屬性也提升的快。

這就導致了他在烙印僅僅是Lv。8的時候,所有基礎屬性就已經遠超30點了。

這種屬性遠超烙印的情況,明眼人都可以看出來,這是潛力無限的表現。

不過即便是這樣,本來也只是個高階進階任務而已。

中間某個熟悉的永世盟約的介入,導致樂園給他判定了難度更高,但獎勵也更高的極限任務。

對於蘇寧而言,他肯定是選擇接受極限任務,樂園提示的唯一性獎勵實在是太誘人了。

不過在這之前,蘇寧好奇的問了一下樂園,如果烙印等級到達了10級,都沒有一個屬性到達30點會怎麼樣。

沒想到樂園還真給出了提示。

【提示:當玩家烙印到達Lv。10,但所有基礎屬性都沒有到達30點時,將不會觸發進階任務,但此時玩家每一次的世界結算獎勵將會大幅度削減(99%以上)。】

好傢伙,如果烙印等級到達了Lv。10,且沒有一個屬性到達30點的話,這名玩家的樂園之旅就差不多可以到頭了。

99%以上是什麼概念?就算是以蘇寧的世界結算獎勵為例,45×0。01=0。45點屬性點。

辛辛苦苦打生打死一個世界,獲得的獎勵還不到一個屬性點。

這種機制可以說是勸退了不少玩家故意在烙印等級Lv。10積累底蘊的想法。

畢竟誰也不能保證自己可以在任務世界百分百完成主線任務。

【檢測到裁定者已選擇極限進階任務。】

【極限進階任務將在裁定者烙印到達Lv。10時,進行第一次判定。】

【在這之前裁定者需儘快將自身所有基礎屬性提升至50點,否則極限進階任務將自動降階為高階進階任務。】

【提示:如果裁定者在烙印等級到

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