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【提示:每次使用偵查類技能時,都需要進行一次對應的屬性判定。】
【判定透過,則可獲得對方的全部資訊。】
【判定不透過,則根據雙方階位與屬性差距,獲得部分資訊。】
【裁定者在選擇判定方向時,需根據自身優勢屬性,謹慎選擇。】
【提示:所有頂級偵查類技能都屬於單屬性判定。】
。。。。。。
看到最後的提示,蘇寧想了一會兒,直接就明白了為什麼頂級偵查類技能都屬於單屬性判定。
只要是技能,那就一定會有加成。
而偵查類的技能加成,肯定大部分都集中在屬性判定上。
與帝影集中提升鋒利度與攻擊力是一個道理。
屬性判定越多,技能加成就越分散,技能潛力自然也就越低。
單屬性判定可以把所有的技能加成提升到這一項屬性上,其探測成功的機率自然會比多屬性判定高。
而且頂級潛力的技能,它不僅是把所有水都倒進了一個桶裡,它本身的水其實也比普通技能多的多。
一個技能只有兼顧集中與潛力大,才能稱為頂級技能。
話說回來,如果只是看屬性的高低,那肯定是選擇意志與靈魂強度判定。
但考慮到自己的幸運是絕對幸運,蘇寧還是選擇了幸運判定。
【檢測到裁定者選擇幸運判定。】
【樂園庫存檢索中。。。。。。】
【你獲得世界之眼。】
【世界之眼Lv。1(主被動技能)】
基礎效果,衍生(被動):提升神經發射速度10%,提示動態視力10%。
核心效果(主動),探查:消耗100點法力值,將對方的幸運屬性與你的幸運屬性×1進行判定,若判定透過則獲得對方的全部資訊。
判定不透過則根據具體情況,獲得部分資訊。
【提示:此技能無冷卻時間。】
成長效果,進化(被動):隨著你閱歷的提升,世界之眼也會吸收對應的世界之力隨之提升。
【提示:經歷不同的世界,就是提升閱歷的最佳方式。】
使用要求:幸運屬性超過5點,世界之子的好感×3(已超額滿足)。
簡介:還有什麼能比利用世界之力進行探查,更全面的探查方式呢?
價格:開出之後靈魂繫結,無法出售。