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了。

至於【破碎之刃】與【世界之眼】,蘇寧目前更傾向選擇可以提升戰力的【破碎之刃】。

而且這個被動提升,也等於終焉之刃提升,一舉兩得,何不快哉?

【是否對破碎之刃使用原初技能點。】

蘇寧果斷選擇是。

【破碎之刃:Lv。1已提升至破滅之刃:Lv。2。】

【破滅之刃:Lv。2(被動技能)】

技能效果:攻擊時額外造成11+敏捷屬性×0。1的無視防禦傷害。

。。。。。。

從數值上來看,破滅之刃在原本的固定傷害上,多出了一個成長型傷害。

從成長性來看,破滅之刃的額外傷害將會隨蘇寧的屬性提高,變得越來越高。

從某種意義來講,破滅之刃的確成為了更適合蘇寧的能力。

提升到現在,蘇寧手上的資源,就只剩下:枚樂園幣、極限技能點×2、本源結晶小×1了。

蘇寧在使用極限技能點前,打算用原初之吞噬嘗試一下某種想法。

【是否用原初之吞噬對本源結晶?小進行吞噬。】

蘇寧選擇是。

與弱化的深淵能量殘片類似的情況出現,透明的本源結晶?小化為碎屑,伴隨著純淨的本源能量湧入蘇寧手中的黑洞。

大概10秒左右,樂園的提示出現。

【提示:你獲得本源技能點(110)。】

【提示:本源技能點為原初之吞噬將本源結晶轉化為的特殊技能點。】

【本源技能點可完美提升玩家核心基礎能力。】

。。。。。。

看到樂園的提示,蘇寧知道,他的猜想成功了。

在一開始看到原初之吞噬可以吞噬所有本源能量時,蘇寧就想過能不能吞噬本源結晶。

從質量上來看,一顆本源結晶?中蘊含的本源能量大概是本源結晶?小的10倍。

從價格上來看,一枚本源結晶?小的價格大概為一萬樂園幣,而市場上10萬樂園幣不一定能買得到本源結晶?中。

從珍稀程度來看,樂園裡面並沒有將10本源結晶?小完美合成一顆本源結晶?中的工藝。

而蘇寧的原初之吞噬不一樣,他可以完美將本源結晶蘊含的本源能量轉化為本源技能點。

這意味著,無論是本源結晶?小,還是本源結晶?中,甚至是從來沒有見過的本源結晶?大,蘇

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