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“嗚嗚嗚。”
“我好怕。”
“我最怕晚上一個人了。”
“哥哥,你在哪裡?”
“快握住我的手,就像平常那樣。”
“為什麼?為什麼我會咬死哥哥?”
“欸?哥哥...是什麼人?
“......”
蘇寧沉默的向山外走去。
最後手鬼的遺言並沒有影響到蘇寧什麼,雖然鬼滅世界大部分惡鬼都不是自願變成鬼的,只是因為種種原因被迫變成了惡鬼。
但無論怎麼樣,也改不了惡鬼吃人的事實,在對方選擇吃一個人的那一瞬間,不管它是不是自願的,蘇寧都可以毫無心理負擔的砍下對方的頭顱。
隨著手鬼的身軀徹底消散,樂園的擊殺提示傳來。
【你擊殺了手鬼。】
【手鬼為劇情關鍵角色,獲得世界本源2.4%,現共獲得世界本源12.7%。】
看著擊殺手鬼獲得的世界本源,蘇寧皺了皺眉頭,這獎勵比預想中的要少。
畢竟手鬼號稱吃了50個人,加上是重要劇情角色,他以為至少擁有世界本源5%以上呢。
而且以他的運氣,殺了10多隻鬼竟然沒有掉落一個寶箱,這顯然很不對勁。
難道有人對他的運勢做了手腳?
蘇寧腦海中閃過一個想法,但第一時間就否決了。
因為世界本源的獲取與運勢無關,只與玩家改變劇情的程度有關。
而且這種改變只能單向改變。
什麼叫單向改變?
就是玩家一開始選擇擊殺了反派陣營的角色,那麼該玩家從那個時候開始,想要獲得世界本源,就只能繼續擊殺反派角色。
反之亦然。
至於以蘇寧的運氣,為什麼殺了那麼多惡鬼,都沒有獲得一個寶箱,他猜測這是福利局的特性之一。
在允許他以強大的力量碾壓這個世界肆意獲取世界本源的同時,又在一定程度上平衡了寶箱掉落率。
畢竟他的幸運因為自己天賦效果二的原因,已經成為了絕對幸運,不可能被其他因素影響。
“那個......”
“非常感謝你救了我。”
旁邊目睹了這一切的炭治郎臉色漲紅,激動的給蘇寧鞠起了躬。
“......”
蘇寧看了他一眼,點了點頭,沒有說話,自顧自的向藤襲山