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“二、接受黃巾劇情任務【黃巾之亂】的所有玩家,可獲得一次死亡免除懲罰機會,死亡懲罰免除機會有效期截止於【黃巾之亂】結束,在活動期間死亡,則無法再參與到【黃巾之亂】中。”

“三、由於玩家數量巨大,人數遠遠超越歷史各路大軍極值,黃巾劇情期間會啟動相關平衡機制。”

“四、玩家平衡機制:所有參與【黃巾之亂】劇情的普通玩家,在黃巾起義劇情期間,神通失效,一般領主玩家戰鬥力提高50%,每殺死50名敵軍,戰鬥力提高1%(活動結束結算,殺敵提高的戰鬥力,將有部分轉化成武力值),神通失效。”

“五、歷史武將平衡機制:黃巾劇情期間,所有歷史武將面板屬性關閉,雙方陣營領兵統領主將,各方渠帥將軍,戰鬥力提升十倍,神通可用。”

“六、黃巾劇情期間,開放部分修煉世界設定,歷史武將功法威力不受抑制。”

“七、參與黃巾起義劇情,玩家殺敵戰功可在【戰功商城】兌換各種獎勵,累積戰功前十名者,有對應的特殊獎勵;戰功將在【黃巾之亂】劇情結束後結算,【戰功商城】將在劇情結束後開啟。”

“八、即刻起關閉《王朝》官方官網的公會認證註冊登記。”

“九、由於玩家知曉後世歷史主線發生事件,掌握即時通訊能力,黃巾之亂期間,報名參與活動的普通玩家無法與系統人物發生資訊交流,部分特殊領主玩家不受此限制。

不參與【黃巾之亂】的玩家,劇情期間,在遊戲內無法攻擊參與劇情的玩家及相關係統人物,無法與參與【黃巾之亂】玩家及相關係統人物發生資訊交流。”

“……”

“十五、特殊領主玩家的身份定義為:《王朝》官網註冊公會會長,東漢陣營特殊身份主將及官員玩家,黃巾陣營特殊身份首領玩家。”

“十六、《王朝》官網註冊公會會長、東漢陣營特殊身份主將及官員玩家、黃巾陣營特殊身份首領玩家列入‘歷史武將平衡機制’內,享受平衡機制加成,戰鬥力提升十倍。”

“十七、待【黃巾之亂】劇情開啟後,系統會根據雙方陣營的報名人數比例,開啟平衡機制,調節各自陣營的戰鬥力祝福加成。”

“十八、為了推動後續歷史主線部分版本劇情的發展,【黃巾陣營】有註定失敗的歷史事實,此次劇情不設定勝敗懲罰機制,只設定戰功機制。”

“十九、由於部分玩家已參與到歷史主線劇情中,並在一定程度上

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