第103章 (第1/2頁)
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“……伊哲勒斯真是好樣的。”我扭頭捂臉,人族神殿的魔氣、光精靈聖泉的魔氣、巫妖指責人族進行魔化實驗、矮人指責獸人和人族千年的過錯,每一個事件背後都有伊哲勒斯的影子,他的那些看上去毫無蹤跡可尋的行動在此時幾乎都被串到了一起,成為了撕裂本就不算牢靠的同盟關係的最後一隻手。
不過,我同時還覺得一切沒有這麼簡單,伊哲勒斯肯定還做了什麼現在並沒有顯露出效果的事情,因為他此時此刻已經不是遊戲裡單純的BOSS了,他真正著眼的地方,其實是遊戲之外。
如果說遊戲反派BOSS這個副業他都做得如此風生水起的話,那麼他的“主業”應該能達到何種程度呢?
第四十八章被抓包了的暗精靈
果不其然,在六大種族的會盟宣告破裂之後,遊戲公司迅速推出了種族間的小型戰爭任務與刺探任務,同時還有公會之間的戰爭模式,力圖讓本就亂七八糟的大陸勢力之間變得更加混亂。
矮人與獸人之間的同盟宣告破裂,矮人加入了暗精靈與巫妖的同盟,而獸人則不得不向人族、光精靈示好。於是,六個種族因為“對待魔族的態度”而分裂成了兩條戰線,不過我覺得每條戰線裡都有種族是無辜的,也有種族心懷鬼胎。
不管遊戲是怎樣設定的,隨之而來的亂世讓不少已經有些膩味了這個遊戲和平氛圍的玩家們歡欣雀躍,而最令他們愉快的是,在小型戰爭任務、刺探任務與公會戰中殺人的話是不會提升罪惡值的,反而會得到種族聲望或幫會貢獻,死亡也不會掉等級,這就說明了遊戲官方支援不同陣營、不同公會之間的玩家相互殘殺的態度,畢竟除了修理裝備的錢以外玩家不會有任何損失,但是好處卻是豐富多彩。
當然,如果是喜歡和平的玩家,只要不接受類似的任務也可以平安無事,仍舊能享受與先前一樣寧靜的生活。
因為我不太喜歡戰爭任務,所以只是偶爾做一做刺探,仗著自己的高敏捷與隱藏技能混混經驗、刷刷聲望還是挺容易的。如果說戰爭任務和刺探任務對於玩家而言只是任務的話,那麼公會戰就是最能挑起眾人積極性、最讓人熱血沸騰的東西了。
——建了這麼久的公會,為的不就是這一天嗎?!
與每個種族都有自己的領地一樣,公會駐地周圍的地域也是屬於公會自己的領土,領土面