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提示音響了起來。
[恭喜玩家發現安康古鎮副本主題:皮骨傘。此次發現正式推進副本破解進度,您作為第一個發現該線索的玩家,獲得獎勵:身體指數2,感知力4,積分4。]
[玩家當前數值更新:身體指數13,感知力37,最高層數1,積分16。]
[您額外獲得了1分搶答分。]
[副本主線正式開啟。]
燕危一愣。
……主線開啟?難道他們之前經歷的那些,還只是主線之前的開胃小菜?
搶答分又是什麼?
樓的提示音還在繼續。這一回,晏明光眼神微動,顯然也聽到了——這是所有玩家都能聽到的提示音。
[由於副本內有玩家發現第一個主題線索,當前副本進度更新——副本進入主線,觸發搶答模式。從現在開始,副本內玩家的最快進度為所有玩家的公共進度,一旦有玩家推動下一個進度、找到正確線索,該線索將直接公佈給其他剩餘的所有玩家(注:進度獎勵只有第一個發現線索的玩家能夠獲得,該玩家會獲得對應的搶答分,副本通關後的結算獎勵也將根據進度分配)。]
[玩家的搶答分逐步累積,不會清零。若無玩家觸發絕對死亡機制,鬼怪失去攻擊物件,鬼怪將會優先攻擊搶答分最、低、的、玩、家。]
[溫馨提示:搶答模式會逐漸拉大玩家差距,請所有玩家積極參與副本,努力存活。]
隨後,飄渺陰森的童聲將燕危方才點出的皮骨傘線索說了出來,所有玩家——包括燕危自己——都聽了一遍。
這場有超過一個最佳玩家參與的副本,在開啟了升級機制的賭樓之後,被燕危發現的線索開啟了真正的難度。
燕危總算明白一開始進來時,樓所說的釋出任務促進玩家積極性是什麼意思了。
搶答模式,只有第一個發現的人能獲得獎勵。儘管每一次搶答過後,線索都會公佈,但發現線索的過程中得到的額外資訊、道具、還有實力的增幅,是隻有發現者獨有的,而這也更利於之後的搶答。正如樓的提示音所說,越到後面,玩家的差距越大,要獲得搶答分就更難。
但每次搶答過後,所有人都會被強行拉到同一起點再次競爭,最低分無異於送死。玩家們並沒有一勞永逸的方法,只能一直努力地跑在前頭。
燕危認認真真地聽完,抬眸,同晏明光的眼神在月色下交匯。
他眉梢偏動,一雙如桃花瓣一般的眼睛在詭譎夜色