第53章 (第1/3頁)
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王安不以為意。
王寧又道:“對了哥,你覺得我時間設定比例調成多少好?”
王安皺眉問道:“什麼時間比例?”
王寧解釋道:“遊戲設定,虛擬時間與現實時間的比例,最高可以設定1小時等於遊戲裡1個月,最低可以設定1小時等於遊戲裡1天。”
“那就1天,時間設定太長了不好。”王安說道:“以防萬一。”
“好吧。”
而王安這把那個自己身份證繫結的遊戲艙拿走了,老實說,他沒打算玩,畢竟他有幽閉恐懼症。
所以他先試了試遊戲頭盔。
遊戲頭盔的弊端就是,沒辦法擁有完整體感。
因為用遊戲頭盔聯通體感只能獲得初步的感官,也就是有感覺,但是也就如此。
如同清風拂面的感覺,這種極低的感官對於精神力要求很高,也就意味著遊戲頭盔的玩家專注力非常重要。
不然很容易會犯錯。
而之所以如此,是因為遊戲頭盔的接觸點比較少,若是如同遊戲艙那樣可以調整的話,說不定就真是瞎子走路,會出醜的。
你想想你戴個頭盔,傻逼一樣在那做各種動作,說不能還會撞牆,多傻逼。
遊戲艙就是可以根除這個弊端,所以才貴。
仙隕也是考慮到這一點,才把遊戲頭盔的體感調整到了最低。
但是這樣一來,操作就很困難了,前期因為沒開職業所以感覺不明顯,後期開了職業,這個弊端就會特別明顯。
這也是為什麼,遊戲頭盔售價是888,不到一千塊的原因。
因為後期要玩職業技能,就必須得買遊戲艙。
畢竟遊戲技能,那是真的包含很多不是普通人可以做到的動作。
用遊戲頭盔,基本上別想用中高階技能。
也就基礎技能和低階的技能可以用一用,而且難度也很多。
這也是為什麼仙隕把遊戲前期設定為單機的緣故。
基本上,單人模式就是讓那些玩家們爽的,讓他們掉坑的。
後面則是仙隕準備明目張膽伸手要錢的。
仙隕:喜歡嗎?想繼續玩嗎?買遊戲艙吧。
可以說非常的不要臉了。
至於劇情,仙隕是真的做的非常之細緻,畢竟它吞的遊戲比較多,大部分劇情改改就能用,而且因為劇情過多,所以仙隕給每個重要NPC都配備