第64章 (第2/3頁)
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而給自己的世界強行降智。
而論壇上已經有玩家打卡集體要求降低遊戲難度了。
所以靈隕又釋出了新的公告:
關於靈隕開服八個月以來玩家反映遊戲難度過高的事情。
本作的主旨就是虛擬世界,虛擬人生,在時間模式下,你只需要1小時候,最多就可以在遊戲裡度過10天,這10天可以當做度假放鬆心情,也可以當做遠離社會的一種解壓,並不是給予你們一味功力的去攻略角色,這是一個虛擬世界,也是一個全新的世界,在這個世界裡你們需要明白一件事情,生命只有一次。
不論你多麼強大,世界如此規定。
若是不能接受的玩家,可以選擇退貨退款,我們將根據物品損壞的程度,進行最低三折最高全額退款賠付。
至於簡單模式的遊戲,以現存的網遊模式對遊戲劇情進行整改這件事情,其實我們有策劃開啟兒童模式,該模式下,所有劇情都會變得非常簡單和固定,更接近於網遊模式,只是NPC與世界的靈活程度也會下降,該模式目前還在試驗中,暫時無法開放。
除此之外,我們打算在以後推出更高更真實的擬真版本。
對於靈隕世界進行升級。
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這是完全擬真程度的靈隕,但是目前還有部分技術需要完善,。
原本我們的計劃,是在50%玩家通關鏡海城劇情之後開啟,但是很可惜,目前開服八個月,遊戲玩家十七萬七千二十六人,通關鏡海城劇情的人數為0。
開啟職業模式的只有6人。
我們原本預估遊戲上線一年,可以完成鏡海城通關,可以開放明月州地圖。
所以才會推出新版本與明月州相關的劇情CG電影【破曉之光】,但是很遺憾,目前進展緩慢,不過電影會照常在年底上映,但是新版本會推後。
靈隕的核心在於全息虛擬世界,全息技術目前國內已經有了部分開展,比如全息投影系統,也有AR功能。
但是我們靈隕則不同,我們靈隕力求做到最好,做到給大家一個真實的,遊戲世界。
在這個世界裡,玩家可以嘗試新的人生,為此,我們將會不斷完善這個世界,力求真實。
所以,請大家改變遊戲模式,不要一味的以攻略為方向,而是應該去享受這個世界,與你的角色的生活。
只有這樣,你才會發現靈隕世界真正