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衝王耀祖鄭重其事的說道。
“王總監,就按照你說的去做吧。”
“到時候,要是《英雄殺》真的要噁心我們,那我們的《三國殺》就直接轉移陣地。”
“說實話,我現在其實覺得《三國殺》要是一開始就在我們白蘭遊戲官網上架的話,它的收入肯定會比現在更多!”
“不過亡羊補牢為時未晚,等新版本的《三國殺》賺到了更多,我們可以在《地下城與勇士》裡投入的研發經費也就更多!”
趙可可擲地有聲道,對於自己的所有計劃,可謂是勝券在握!
“好的趙老闆,我這就去安排!”
因為有了明確的目標,所以王耀祖的工作動力也變得更加充分。
走出趙可可辦公室後,王耀祖先行告知了《三國殺》小組的員工們推遲更新的決定,同時又立刻召集《地下城與勇士》每個部門的負責人準備開會。
上一次開會的時候,王耀祖只是向大家簡單介紹了一下《地下城與勇士》這款遊戲,並沒有提及到太多的細節。
而這一次,因為《地下城與勇士》的研發即將展開,所以會議的具體內容,便是遊戲的整體設計思路,以及每個部分的具體分工。
“相信各位已經看過了《地下城與勇士》的整體策劃,也瞭解了我設計的主線任務目前已經推進到了60級。”
“至於為什麼是60級,是因為這個等級比較完美,玩家們可以體驗到幾乎所有的主線劇情以及遊戲玩法。”
“不過現在我們遇到了一個小問題,那就是《英雄殺》……其實不是《英雄殺》本身,而是它背後的企鵝遊戲。”
“一旦企鵝遊戲威脅到了我們的《三國殺》,那我們白蘭的壓力勢必就會非常大。”
“同時,如果《地下城與勇士》等到我們把60級的全部內容全都製作完畢,再將其推出的話,那個時候,可能最快也得到9月份,甚至十一二月份了。”
“這麼長的時間,我們的《三國殺》是否可以撐住,我們白蘭遊戲是否可以撐住,都需要打一個大大的問號。”
“所以,經過再三考慮,我決定讓《地下城與勇士》提前上線,同時,這也意味著我們首先要製作的遊戲內容不再是60級,而是30級!”
看著在場的諸位部門負責人,王耀祖斬釘截鐵的說道。
這件事情他其實一早就在考慮了,畢竟白蘭遊戲真的沒有那麼多的時間,去慢慢等待《地下城與勇士》的研發