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裡,王耀祖相信以白蘭其他三款遊戲的營收能力,幫助《地下城與勇士》賺到這五六千萬的研發預算,絕對不是什麼太大的問題。
當然,這裡有個前提,就是《三國殺》在和《英雄殺》的決鬥當中獲得勝利,如果輸了……
“《三國殺》輸?”
“這怎麼可能?!”
想到這裡,王耀祖臉上露出了濃濃的不屑一顧的笑容。
畢竟就憑它《英雄殺》的本事,就算用盡了手段,想要贏過《三國殺》,那也得是下輩子的事情了!
“好,各位,就先按照我的安排去做吧。”
“至於遊戲音效的部分,這個我到時候直接找外包團隊去完成就好,各位不需要操心。”
“還有市場營銷和遊戲運營部分……這個我們等到遊戲正式研發完畢之後再開會討論。”
安排完了所有任務之後,王耀祖大手一揮,衝著諸位部門負責人們笑意盈盈的說道。
而他們領到了屬於自己的任務,並且得知了各自部門可以獲得的高額預算之後,每個人的臉上也全都是笑容洋溢。
畢竟對於在場的每一位負責人來說,他們可是從來都沒有打過這麼富裕的仗!
所以這一次,《地下城與勇士》的研發,一定可以盡善盡美!
……
隨著時間進入三月份,《地下城與勇士》也終於正式進入到了熱火朝天的研發階段。
在接下來的這段時間裡,每天,王耀祖的工作都非常的“簡單”。
那就是頻繁穿梭於各個部門,檢查並指導他們的遊戲設計工作,以避免遊戲研發走上邪路,導致最後的《地下城與勇士》成品出現差錯。
除此以外,王耀祖也仍舊在不停的進行著新的招聘工作。
畢竟雖然《地下城與勇士》的研發目標暫時只是30級版本,但在整個白蘭遊戲公司都堅決保持朝九晚六,且雙休,且絕對不能加班的工作狀態下。
若是沒有足夠多的人手,想要在暑假到來之前實現既定的目標,難度還是非常之大的。
只可惜在“招人”這件事情上,趙可可的態度有些奇怪。
雖然她允許王耀祖多多招人,而且看上去非常熱切,但是當王耀祖提出“再多招一些”的時候,卻被趙可可嚴詞拒絕。
彷彿“150人”這個數字就像是什麼魔咒,亦或者趙可可被什麼人給綁架了一般,只要超過了這個數字,就會受到嚴厲的懲罰。