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不過這個部分,王耀祖其實並不是特別的擔心,因為他已經從遊戲系統當中獲得了《三國殺》的全部原始碼。
到時候,就算李成成他們寫了一些BUG出來,他也可以根據原始碼將之點出,並進行後續修改。
設計部這邊的任務就比較繁重了,雖然他們並不需要負責50張武將的原畫繪製,但他們需要繪製出遊戲當中所需要的所有UI。
包括但不限於遊戲登陸頁面,遊戲互動UI,出牌時的動畫效果以及卡牌生效後出現的動畫效果等等。
設計部一共六個人,六週時間完成這麼多的內容,王耀祖並不清楚他們的效率是否足夠。
不過他也提前提醒了郭潔丹,一旦發現他們無法準時完成任務的話,就一定要尋找外包團隊進行輔助。
交代完這兩個大頭任務之後,剩下的小頭任務,王耀祖自己一個人去完成就足夠了。
因為已經對於“尋找外包”這件事情輕車熟路,所以王耀祖很快便找到了符合需求的畫師和聲優,並提出了他的要求。
而因為白蘭遊戲名聲在外,再加上他們的出手確實闊綽,所以畫師和聲優們根本就沒有猶豫,便立刻接下來了這酬勞高達十多萬的任務。
至於武將的臺詞和原畫需求,這些王耀祖也全都已經準備好了,所以傳送給畫師和聲優們之後,他們就可以立刻展開行動!
……
接下來的兩個月時間,趙可可的生活過得可謂是相當輕鬆愜意。
每天一睜眼,就可以看到敗家系統內的“公司餘額”如流水般的嘩嘩直降。
每天上班後,又可以看到員工們拼盡全力的去完成一款必然撲街的遊戲。
每天下班時,還可以看到因為時間推移而熱度逐漸下滑的兩款遊戲。
種種事情,無不都讓趙可可對即將到手的那50個億愈發期待!
而她現在需要做的事情,似乎只有等待!
“可可姐,企鵝遊戲平臺那邊又發來了郵件,他們確定遊戲創新大賽的具體時間和正式規則了。”
時間終於來到了十一月初,某一天的早上,助理張竹再次敲響了趙可可的辦公室門,並告知了她這個訊息。
“小竹子,我有點忙,沒功夫看郵件。”
“具體內容是什麼你就直接說給我聽吧。”
趙可可扭頭,用一張很是委屈的臉看向張竹。
這讓張竹很是無奈,因為從電腦音響裡傳出