第62章 嫉妒 (第2/4頁)
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情,《地下城與勇士》的遊戲劇情,當真算不上是出彩。
但是差勁嗎?倒也不算是特別差勁,因為即便是俗套的故事,只要好好去書寫的話,過程也一定會非常精彩。
殊不知,就在此時,老闆趙可可反倒是煞有介事的點了點頭。
“我倒是覺得這個遊戲劇情沒什麼問題,畢竟作為一款MMORPG遊戲,我們的遊戲是需要一個長主線的,如此才能一直保持版本的更新節奏。”
“而這個冒險家的故事顯然就符合這一點,因為冒險家們可能面對的敵人有非常多,這肯定不可能是一個遊戲版本之內就全部展現出來的。”
“王總監,我說的沒錯吧?”
趙可可微笑著看向王耀祖,對於這個俗套的劇情可謂是非常滿意。
長主線?慢熱的劇情?
就算後期遊戲劇情真的更加精彩了,但只要開頭部分沒有把玩家們留下來,那麼後續就算再精彩也是無濟於事!
“趙老闆英明,我就是這麼想的!”
說實話,王耀祖屬實沒有想到趙可可竟然一下子就看出了自己心中的想法,這讓他大為震驚。
僅僅透過一個遊戲劇情梗概,就判斷出了自己的後續計劃?
這個趙可可,果然是真人不露相,露相非真人吶!
“各位,《地下城與勇士》的劇情初看起來確實可能比較俗套,但我們這款遊戲的目標其實不是透過劇情留住玩家。”
“只要劇情說得過去,那麼我們的遊戲,就一定可以憑藉其出色的玩法留住玩家!”
王耀祖鄭重其事道,然後開始向眾人介紹其《地下城與勇士》的核心玩法。
“首先,和傳統的MMORPG遊戲不同,我們的《地下城與勇士》是一款橫版的過關遊戲。”
“要是沒聽懂,那街機你們總知道吧?”
“這款《地下城與勇士》,我們的目標就是將其做成一款MMORPG版本的街機!”
“在遊戲當中,玩家們可以扮演鬼劍士、格鬥家、神槍手等多種職業,在名為‘地下城’的副本當中刷怪升級打BOSS,並且爆取裝備。”
“如果在座的諸位玩過《拳皇》、《街霸》等格鬥類遊戲的話,那麼在《地下城與勇士》當中,也一定會感受到相當的既視感。”
“因為你只要操作的好,就可以打出無限的連擊,打到敵人無法還手!”
王耀祖興致勃勃的說道,一想到自己在的地球