第198章 全球公測22 蟲母副本(上) (第5/8頁)
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,雖然對話的話題略有些危險。
雖然策劃沒有出給蟲母掛上一個驚人的血條,但任務的完成度是另一個忠實反饋他們行為收益的指標。
殺死蟲母的任務完成度,正在以小數點後兩位的方式極其緩慢的增長中。
雖然蟲繭在玩家的重複攻擊中依舊毫無變化。
但從眼下來看,只要給玩家足夠的時間,這個毫無變化的蟲繭最終也會在他們手中終結。
而玩家最不缺的就是時間。
於是,殺死蟲母的任務進入了漫長的重複勞動階段。
對這種情況過於熟悉的玩家,組成了不同的刷怪隊伍,加群,分配上下線時間,輪換刷怪,達到刷怪效率最大化。
這一套流程從奧術學院開始,經過無盡之森、南海防線、城市基建這幾個大型任務的不斷改進,已然變得無比嫻熟。
但凡遊戲時間稍微長一點的玩家,都起碼有五個以上的大群,其中包括諸如此類“全息遊戲總群1”、“全息遊戲x省總群1”、“全息遊戲s市分群1”、“奧術學院主力群1”、“南海防線總群1”、“南海防線北區一群”、“北山城23號基建群”等。
這些群不止用來交流灌水,還具有溝通上線時間、有效聯絡其他玩家等更為重要的作用。
當然,大部分玩家都不會知曉特調局在其中扮演了什麼樣的角色,但他們一定能察覺到這些群的存在,讓這種大型任務的合作變得十分順滑。
就好似玩家都是一群樂於奉獻、具有犧牲精神的道德標兵般,完全找不到以往那些pc遊戲玩家之間的斤斤計較和內訌。
客觀來說,這跟全息遊戲的以太模擬訓練器的官方身份有關,畢竟它雖然是一款遊戲,但官方從未把它簡單定義為一款遊戲。
尤其是在全球公測、基建開啟之後,玩家幾乎是被裹挾著進入了與遊戲截然不同的約束中,從而呈現出如今有序配合的場景。
這是絕不可能發生在一款遊戲中的,全國動員。
*
在玩家耐心推進《殺死蟲母》的任務進度時,維持了幾個月的南海防線正在上演玩家意料之外的劇情。
雖然《殺死蟲母》的任務吸引了一大波玩家的注意力,但南海防線依然如往昔般穩固,將試圖越過玩家抵達大陸的蟲族牢牢攔在大陸之外。
這種對新的大型活動任務不為所動的骨氣來自於異變生物,而非玩家的高尚道德。
指望玩家擁有高尚道德雖然