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系統提示:“您所處的隊伍擊殺了野狼,獲得經驗50點,越級殺怪,獲得額外經驗10點,共獲得經驗60點。”
“越級刷怪果然很爽!”
“大哥救我!”
林森咧嘴一笑,正要撿取戰利品,高山的呼救聲突兀傳來。
林森虎軀一震,渾然忘記了自己是全力加點,且因為輕薄美人,生命值上限只有一半,只見他大喊道:“小小野狼,不足為懼,讓我來頂!”
……
系統提示:“您被野狼擊殺,由於您未繫結主城,系統將您傳送至附近的復活點。”
在《異世》中,玩家死亡後會變成幽魂狀態,等級也會降低一級(新手除外)。
死亡後,玩家可以透過牧師的復活術復活,或者使用特殊藥品或特殊裝備復活,以減免死亡掉級的恐怖懲罰。
如果三者都沒有,系統會給出選擇,是繼續飄屍還是回城復活。
當然,為防止某些玩家利用飄屍的設定去探測BOSS或任務,系統也作出了相應的針對措施。
幽魂狀態下,玩家的移速只有象徵性的1點,且幽魂狀態只能維持三分鐘,若三分鐘後,玩家還不選擇復活,系統便會強制將其復活。
由於林森是新人,還未繫結主城,所以直接滾回了新手村復活點。
至於主城繫結,倒是要多提一句,玩家升到十級後,即可離開新手村前往主城,自由選擇是否加入主城並繫結。
若加入主城,玩家死亡後,將會傳送至主城的復活點。
若不繫結主城,則是死亡後隨機復活,是傳送至安全區還是BOSS的巢穴,純看狗運了……
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