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能想到的唯一辦法就是藍星的遊戲,利用靈魂復生法陣結合藍星的遊戲,牽引一絲“玩家”的靈魂來到星海世界,轉生為精靈來幫助他收集能量,發展世界。

就這樣,唐楓用了五十年,完成了一個大型的靈魂復生符文法陣,並鎖定了唐楓曾經存在的藍星世界的座標,並藉助藍星世界的虛擬伺服器編輯了一個遊戲圖示。

玩家!終於要來了!

當然,唐楓心裡也清楚,雖然最關鍵的一步已經完成,但後續並不是想象中那麼容易。

沒有任何的宣傳,只有一個名為《星海》的遊戲圖示和一句“百分百虛擬真實遊戲”這種宣傳語句,能否有玩家看到這個遊戲並點選進入,又是一個難關。

而一般人看到“百分百虛擬真實遊戲”,絕大多數人的第一反應就是騙人的!要麼,還是騙人的!畢竟現在的藍星根本不存在這樣的技術。

另外,世界樹生產玩家復生用的精靈果也是需要消耗能源的,用資料來衡量的話就是500能量才能生產一顆,而僅靠吸收遊離能量,呵呵,五十年,每年一百能量,有兩千用於靈魂法陣的啟動,兩千五百生產了五顆精靈果,還有五百要用於靈魂法陣每日十點的日常供能。

自己雖掌握著讓玩家“強制下線”、“封禁登陸許可權”的權力,卻並不能強制他們上線為自己幹活兒,進入遊戲和登出遊戲的主動權,都在玩家們自己手上,一旦這五顆精靈果帶來的五名玩家棄遊不再進入遊戲,那麼這兩千五百能量就算白白浪費了,再想等下一批玩家,又得數十年時間。

雖然說寧可少而精,也比浪費了能量強,但現在的問題是,遊戲先得有人選擇進入,有了大量的玩家後,才能是唐楓主動選人。

所以現在的唐楓,只能是寄希望於這五顆精靈果所能帶來怎樣的玩家了。

……

藍星世界,某住宅區的一棟公寓裡,郝雲飛躺在遊戲倉中滑動著遊戲倉裡面的遊戲圖示;

“哎,新遊戲越來越少了,飯都快洽不起囉!”

作為一名獨立遊戲測評人,郝雲飛每天最重要的事情就是翻找各種新上線的遊戲,然後寫評測文章;然後洽洽遊戲推廣的流量錢;只是如今藍星的技術已經到了瓶頸期,遊戲越來越無趣,新遊戲開發也越來越少;

這時,一個墨綠色樹形的遊戲圖示彈出;

“咦,《星海》!居然有新遊戲了?看看!”

郝雲飛瞬間精神了起來,伸手輕輕點選了一下;圖示展開後卻沒

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