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校尉郝雲飛了。

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他們一個是常年宅家的宅男,一個是身體被掏空的富二代,遊戲裡卻緊身衣下全是肌肉,看著就特爽。

“拳姐,你說這遊戲既然讓我們砍樹蓋房子,開荒種田應該也是可以的吧?”

“我覺得你可以在來時的荒地上放把火,燒出來的草木灰翻進土裡,等到冬天過去,來年開春那就是一大片沃土……當然,前提是這遊戲不僅僅是物理變化,還能把化學變化都做到那麼真實,否則就是浪費表情。”

騎驢找飛機喘著粗氣。

“說起來我就納悶兒,為啥你們這一身肌肉結實的都像練過,偏偏我這搬個石頭都費勁。”

“我們每個角色的屬性肯定是有差異的……雖然我也沒明白這玩意兒是怎麼進行的判定。”農夫三拳思索了片刻道,“但我倒是有個猜想。”

“什麼猜想?”

其他三個對她的發現都挺感興趣。

007俱樂部的人基本都知道農夫三拳,這傢伙是群裡通關遊戲數最多的大神之一,更是好幾款網路遊戲世界記錄的保持者。

不管是ACT、AVG、GTA、FPS還是RPG,就沒有她不玩的遊戲,除了垃圾。

“你們應該也注意到了,奇幻類遊戲基本存在有不同的種族和職業的,而我們卻是輸入暱稱後就跳過了角色選擇,直接鎖定精靈族和自身的真實性別。”

說到這裡,農夫三拳心裡微微有些不喜這種不可控的因素,特別是暴露了真實性別。

“我估計後面會補充等級、屬性和轉職職業之類的設定,而我們角色在身體素質上的差異,很可能就是為後續職業埋下的伏筆!。”

“其實我更期望遊戲製作組能脫離這種傳統限定職業方向的方式,開發出一套與眾不同的遊戲機制,比如……讓職業系統反向與玩家屬性結合,除了在最初區分力量型、敏捷型和智力型玩家外,後期反而根據玩家自己對職業選擇的不同,制定不同的屬性成長曲線,這樣既能保證遊戲的自由度,又能豐富玩法。”

看著面面相覷的其它三人,農夫三拳繼續說道。

“比如說力量型的近戰法師什麼的,是不是很酷。”

如果說唐楓現在能聽到農夫三拳的這番分析,一定會驚為天人,不愧是遊戲大神之一,憑藉簡單的資訊推測加猜測,竟把精靈族未來角色與職業的發展機制猜了個七七八八。

“不扯

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