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度太快,再加上妖魔的力量恰好來到幾百年間的高峰,所以才讓情況變得無比棘手。
如果還按照老一套的辦法,孟原確實可以將所有歸序者的力量集中在自己身上,一一前往這些地點將妖魔清理乾淨,但那樣的話難免洩密,也很可能會出現一些不必要的傷亡。
原主正是因為無計可施,所以才選擇將這一訊息公之於眾。
而孟原本身是個菜雞,倒不需要糾結自己要不要親自上的問題了。透過偽裝成遊戲的方式,反而妥善地解決了這一問題。
只不過現在的情況依舊嚴峻。
玩家們只是消滅了從那個歷史切片過來的少數妖魔而已。
隨著時間的推移,那個歷史切片仍舊會與現實不斷地發生重疊,到時候還會有更多的妖魔來到現實中。
如果每次都用這種方法解決,難免會出現翻車的情況。
所以孟原接下來的目標很明確:要想辦法組織玩家攻入這個歷史切片,消滅裡面的所有妖魔,吸收它的力量,並將這個歷史切片改造成現實世界的前沿壁壘!
這事說起來簡單,但實際做起來卻並不容易。
因為現實世界等於是孟原這個歸序者的主場,而被篡改的歷史切片等於是妖魔的主場。
孟原很難大張旗鼓地將所有玩家傳送過去,跟妖魔來一場硬碰硬的戰鬥。
參商解釋道:“你可以將妖魔控制的歷史切片看成是一個堅硬的核桃,如果我們實力足夠強悍,倒是可以直接將核桃敲碎,但那樣所付出的代價太大,而且我們現在也根本做不到。
“所以,我們只能想辦法從核桃的縫隙中穿過,找到它的核心,想辦法從內部瓦解、製造一個突破口。而後,才能大張旗鼓地將玩家全都給送進去。
“這個殼,就是被扭曲和篡改的歷史。一旦它的真相被發現、被還原,妖魔的力量就會被大幅削弱。
“按照以往歸序者們的辦法,都是先透過歸序者的力量創造一個模擬相應歷史切片的試煉幻境,反覆嘗試、有十足把握之後,再想辦法潛入到妖魔控制的歷史切片中,找到被扭曲和篡改的關鍵節點、將其修正,這樣才能製造出一個突破口,再用歸序者的力量將其中的妖魔掃清。”
孟原點點頭:“嗯,現在我們還是要走這個流程,只不過是引導玩家去完成這一切。
“首先,我們透過吸收的力量,定位那個歷史切片,複製、創造出新的試煉幻境,讓玩家們去挑戰。
“而後,等