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職業的真諦啊!”
李鴻運無話可說了。
他原本看到楚歌都能首通這副本,而且網上的攻略貼那麼多,以為只要背一背就能通關,結果現在發現自己被打臉了。
比想象中難多了!
李鴻運感到壓力山大,這要是最後沒能通關、沒拿到內測資格,那就搞笑了!
豈不是這輩子都沒法在楚歌面前抬起頭來了嗎?
他默默地自閉了,開啟官方論壇,繼續檢視攻略貼和其他玩家的通關錄影。
楚歌則是偷笑,好久沒看到李鴻運這麼吃癟了!
畢竟這廝天生自帶歐皇屬性,在氪金手遊裡可以說是順風順水、所向披靡,沒少嘚瑟。
現在好了,暗沙這款遊戲可是純粹靠硬實力!
有他受苦的。
不知為何,看到李鴻運受苦,楚歌比首通副本還要高興。
就像很多拿了駕照的網友,特別喜歡在網上刷駕考失敗的影片。
楚歌嘴角帶著笑容,照例翻看官方論壇上玩家們的討論。
“歸序者城塞的玩法太有意思了!我能在這裡玩一年都不膩!”
“本來以為暗沙就是個單機遊戲,沒想到啊沒想到,國戰、建城、模擬經營的玩法一個都不少,甚至連釣魚、挖礦、打獵這種專業模擬的遊戲型別也都有!”
“之前還覺得這遊戲只能打東夷賊寇稍微有點單調,這次版本更新很好地解決了這個問題啊!”
“我來總結一下這遊戲的生活系內容!
“目前來看,這遊戲的生活系內容跟現實比較類似,但還是稍微簡化了一些內容。比如釣魚,玩家們不太需要糾結釣具和魚餌的種類,打獵也簡化了追蹤獵物的過程,也就是說簡化了那些費時間和比較枯燥的步驟,但是一些技巧上的細節卻保留得很好,所以趣味性比現實中還要更高一些!
“至於砍柴、挖礦、搬磚之類的內容,我也嘗試了一下,雖然這種活動也難免枯燥,但我覺得還是比其他遊戲有趣多了!
“首先這些內容並非必須,可做可不做,砍柴還可以養幾天砍一次;其次挖礦、搬磚之類的內容有npc民夫作為協助,就拿挖礦為例,玩家可以選擇清理礦洞、開鑿礦石、推礦車等環節中的任意一個,也可以換著來,不枯燥;最重要的是,這玩意賺錢還挺多的,對於喜歡靠重複勞動積累財富的玩家來說,看著錢袋不斷充盈,其實很有成就感!
“我還嘗試了一下烹飪,自己在封地